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・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・iOS アプリの開発経験 3 年以上 ・Swift UI・Swift Data の経験(どちらも必要です)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・スマートフォン(Android/iPhone)アプリの設計・開発経験(直近3年) ・Javascript / Typescript/HTML/CSSを用いた開発の実務経験(3年) ・Swift / Kotlin いずれかの言語での開発経験 ・3名以上でのチーム開発経験 ・コードレビュー/設計レビューにおけるレビューア経験 ・方式設計/基本設計経験 ・最低半年はプロジェクトに参加できること
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Swift(iOS)開発経験(4年以上) ・Kotlin(Android)開発経験 ・アジャイル(スクラム)開発の経験 ・コードレビューの経験
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・Swiftの2年以上の実務経験 ・RxSwiftの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Xcode、Swift or Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験(3年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリの開発実務経験(3年以上) ・Swift UIを用いたiOSアプリ開発経験
- RxSwiftを用いた開発経験(2年以上) - Swiftを用いたiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(5年以上)
・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験(3年以上) ・エンジニアとしての開発経験(5年以上) ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発運用経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・モバイルアプリの開発、運用経験 ・SwiftもしくはKotlinを用いたアプリ開発経験 ・チームでの開発経験
・iPhone 向けアプリの開発経験:3年以上 ・iPhone アプリへのプッシュ通知開発 ・Swift、Xcode での開発
・Scalaの経験(3年以上) ・Swiftの経験(3年以上)
・SwiftとFlutterの開発経験 ・FirebaseやTestFlight及びBitriseの経験 ・要件から設計に落とし実装まで1人称ですすめた経験 ・コードレビューの経験
・Swift環境でのiOSアプリ設計経験(3年以上) ・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディング経験
・5年以上のアプリ開発経験 ・Swiftで記述されたiOSネイティブアプリの開発およびリリース経験
開発経験3年以上のPG、SE iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
- 業務で2年以上の iOS ネイティブアプリの開発経験 - Storyboard を使ったレイアウトの実装経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
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