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・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++での開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識または経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・シェーダコーディング経験
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・3年以上の組込開発経験(製品問わず) ・C++の実務での使用経験 ・コミュニケーション力重視 ・新しいことを吸収していく意欲がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、Unityを使用した実務経験 ・VisualStudio、SourceTree(GitLab)を使用した実務経験 ・新規イベント開発、大型改修でのメイン担当経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Lua、C++を使用した業務経験 ・複数タイトルの開発経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ・同一プロジェクトでの開発経験(2年以上) ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・アクションゲーム/格闘ゲームの制作経験 ・コンシューマー向けゲーム制作経験 ・C++、Unreal Engine の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブラウザゲーム、スマホ向けゲームのアウトゲームAPI開発/運用経験 ・Webフレームワークを使用した開発経験 ・Git/Github、C#での開発経験 ・Unityでの実務経験 ・大規模ゲームのインフラ設計/構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーション設計~開発の実務経験 ・エンジニアチームでの実務経験 ・Git/GitHubを使用したPRレビュー経験 ・Golangでの開発経験 ・Google Cloud/AWSでのインフラ構築経験 ・B to Cサービスの運用経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・C++を使用したゲームプログラミング実務経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリゲームの開発経験(同一PJで1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Web領域におけるシステム開発業務、もしくは個人での開発経験 ・Python、Git(Gihub)、JavaScript、HTML、CSSを使用した実務経験 ・サーバー/フロント双方の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・組み込み系開発経験4年以上 ・デバイスドライバー開発経験 ・C++での開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上
・週5フルタイム稼働可能な方・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・C、C++での開発経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
【必須】 ・C言語 ・インテグ(リリース)作業経験 ・開発経験(機能設計、詳細設計、単体試験)3年以上
・Azure、コンテナの知見 ・スクリプト開発の知見 ・ネットワーク知見 ・関係部門と連携し主体的にタスク遂行する能力 ・新しい技術への柔軟/積極的な対応とコミュニケーション能力
情報提供元: TechStock
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
組み込みC言語経験
・C/C++を用いたプログラミング経験 ・Linuxを使用した開発経験 ・組込み開発経験 以上
C言語 回路図/マイコンマニュアルを見てのSW検討/設計
プログラミング開発の実務経験 ・C言語、C++を用いた実務経験 ・プログラミング開発の実務経験
プロジェクトリーダとしての開発経験(2・3件) ・車載系組込開発経験(8年以上)
・組み込み機器開発経験 ・Linux、C言語の開発経験
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