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・Linux・Windowsサーバー設計・構築経験 ・サーバー運用保守経験 ・コミュニケーション面含め能動的に動ける方
情報提供元: フォスターフリーランス
7年前
Solaris、Windowsの構築経験が2年程度ある方 対応範囲には詳細設計書・テスト仕様書の作成も含みますので、経験がある人はもちろん、 詳細設計書・テスト仕様書作成に関してチャレンジしたい人も歓迎です。
CCNAレベルのネットワーク知識必須 ネットワーク設計、構築・運用経験3年~5年以上必須
スキル:下記の1.2.のいずれか 1.設計経験 2.構築経験(Windows(AD)、Linux、VMware、SQL)
情報提供元: LOWCAL
7年以上前
・VMware、もしくはvCenterの詳細設計、構築経験2年以上 ・Linuxの詳細設計、構築経験2年以上
CiscoやJuniperのハイエンドルーターの検証経験がある方。 MPLS/BGP/OSPFの経験のある方を募集しております。
Windows経験が2年以上 運用保守の経験が2年以上
・商用サービス向けシステムのWindowsSever構築経験(3年以上) ・ActiveDirectory設定の経験 ・デスクトップ仮想化ツール(XenApp)に関する経験・知識
■ストレージ構築チーム ・チームPL/リーダ役割(9月開始) ※iStorage詳細設計/構築経験がある。 ・10月以降構築作業 ストレージ構築経験がある。 ■VM仮想マシン構築チーム ・チームPL/リーダ役割(10月開始) ※チーム取りまとめ経験がある。 ・仮想化(VMware)知識がある。 ・VM仮想マシン詳細設計/構築経験がある。 ・VM仮想マシン運用経験がある。
※全てが必要という訳ではありません ・Windows(ClientおよびServer) ・ExchangeOnlineおよびOffice365 ・ActiveDirectory ・PCハードウェア知識 ・PC周辺機器知識 ・CiscoL2Level知識 ・IPNetwork ・PBXの運用 ・携帯電話の運用(MDM等) ・RemoteTool(RemoteDesktop,Dameware等) ・SQLクエリ ・MSAccessVBA ・VBS(バッチ関連)知識 ・POS関連知識
・サーバ構築経験(物理知識、管理) ・仮想環境構築経験(ハイパーバイザー*ESXi) ・MySQL構築経験 ・Storage構築経験(NetUP、VNX) ・ベンダーコントロール経験
PC運用の経験・ヘルプデスク経験
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・Windowsサーバ構築/運用経験 ・DBサーバ(Oracle)構築/運用経験 ※いずれかの経験があれば検討可能です。
・手順に基づきWindowsサーバーなど運用経験(VMの運用もあれば尚可) ・コミュニケーション能力 ・障害調査ができる方(監視経験のみは不可。障害対応の経験必須)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
下記経験のある方 ・他社メール・ポータルからのOffice365への移行 ・PCのWindows7からWindows10への移行
ゲーム仕様書の作成経験 武器、キャラクターなどの数値を考えた事がある方
・ネットワーク製品について、手順書等を確認しながら設計・構築が可能であること。 ・周りとのコミュニケーションが問題なく図れ、自主的に業務に取り組める方。 ・作業に係るルール、お作法を遵守して作業が出来ること。
・WindowsServerもしくはLinuxの設計・構築・運用経験 ・仕事が多岐に渡るため、さまざまな業務に積極的に取り組んで頂ける方。
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験ツールに関しては弊社でサポート致しますので実務経験があれば問題御座いません。
・インフラ基盤の基本設計経験及び構築経験 ・VMware経験
・データセンター内ネットワークの設計・構築・運用ができる方 ・仮想環境構築(VMware)などの構築・運用経験がある方
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
インフラ経験者。(3年以上)
①Redmineの使用経験powershell,Linuxwindowsserverの知識などある方②インフラ系の上流工程、ミドルウェアの構築提案経験③・windows10の新機能の検討・セキュリティの検討・メンテナンスのための遠隔操作ソフトの比較検討④認証やADの知識及びMicrosoftAzure⑤MQ・負荷分散の知識。IMB,WATTS,BICIP
・Unityで開発されたゲームの開発経験
キャパシティ管理(性能、容量面)経験 運用改善経験
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
以下のいずれかの経験 ・Ansible ・ServerSpec ・VMware ・ネットワーク仮想化 ・OpenStack
・Windows10、ActiveDirectory等の端末管理、セキュリティ設計含めたクライアント 周辺全体技術に長けた設計者 ・Windows10設計・マスタ作成において、現行パラメータの見直し、提案ができる方 ・AD GPOなどの知識があり、基盤側の情報を元にクライアント環境設計ができる方 ・お客様打ち合わせの場において、お客様へ設計説明を実施できる方 上記のいずれかを満たしていればOKです。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
SCCM2012でパッケージされた物件の配信。 パッケージ作成・修正:数は多くないが、パッケージの作成・修正。 ・SCCM運用管理経験者 ・SCCMソフトウェア配信経験者 ・スクリプティング経験者(bat,vbs,powershell,etc)*Windows経験者に限る
・ネットワーク 構築・管理経験【あると望ましい経験/能力】・L3SW,PaloAlto,SonicWall,VPN,メールサーバー,NetAPPWindowsServer,WindowsファイルServer,Linux,各種手順書/ドキュメント作成経験障害対応経験,ベンダーコントロール
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
■必須スキル ・システム構築(SE、プログラマ)経験2年以上 ・ネットワーク系ゲームのサーバー側環境構築・運用経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Windowsサーバの構築経験 ・Windowsサーバの運用手順書の作成経験
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
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