SNSアカウントでログイン
全21442件中21351-21400件を表示中
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
7年以上前
・組み込み開発の経験、特にC++での開発経験は2年以上必須・英語のドキュメントを読んで理解すること・能動的にコミュニケーション取れる方・知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
■必須スキル ・VC開発経験。ソース解析が可能。 ・C#での設計及び製造経験。3年以上が理想。 ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力。
情報提供元: フォスターフリーランス
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(C#,.NET,SQLServerを利用)・ステークホルダとの調整・交渉経験があること
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・C#での開発経験・ゲーム開発経験
■必須 ・詳細設計経験 ・C#,VB.NETでの開発経験(できれば5年以上) ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
・ゲーム業界でのプログラミング実務経験3年以上・C/C++による開発経験・コミュニケーション能力、協調性のある方
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験(.NET,SQLServer)・ステークホルダーとの調整・交渉経験があること
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
下記いずれかでの開発経験2年以上objective-c,Java,C++※上記3つ全てを満たさなくても可
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・GPGPUを用いた開発経験または知見・C/C++の経験
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
言語:C++,JAVA,Python,PHPのいずれか OS:Linux(CentOS) 上記環境を利用したツール開発
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Objective-CやSwiftでのスマホアプリ開発経験のある方 ・アジャイル手法による開発経験のある方 ・調査分析を行いながら、開発をすることが苦ではない方
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Windowsサーバの構築経験・以下のいずれか⼜は両⽅の経験がある⽅ ①SQLServerの構築経験 ②JP1関連の構築経験
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
下記のスキル、経験を有する方・何らかのプログラミング言語を極めている方(使用するのはPHP/C#)・以下のスキルを有しており、いずれかで3年以上の経験が有る方-Linux-MySQL/Aurora-KVS(Memcache/Redis)-iOS/Android-Git
・FXシステム開発の実務経験・C#/Java双方の実務開発経験
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・実装メインの作業が苦にならない方
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
・商用のオンラインゲーム(家庭用、PC、ソーシャル、アーケード)のプログラミング開発経験・C++,Lua,C#を用いた3Dゲームのプログラミング開発経験
・C++,C#,DBを使用したアプリケーションの開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
■必須スキル ・.NETFramework、ASP.NET(C#)での開発経験が5年以上ある方 ・DBまわりのチューニングや開発経験がある方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・OpenResty,Lua(独学可)・Linuxネットワークプログラミング実務経験あり・TCP/IP、HTTPなどのプロトコルに対する基本的な知識・Linuxのシステムコールについての基本的な知識
・スマートフォンゲームのデバッガー経験がある方・Excelでの資料作成経験・PCを使用して業務を行った経験のある方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン