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・C#、Unityを使用した実務経験 ・VisualStudio、SourceTree(GitLab)を使用した実務経験 ・新規イベント開発、大型改修でのメイン担当経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Lua、C++を使用した業務経験 ・複数タイトルの開発経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を使用した開発経験
・コンシューマタイトル開発経験
・移植タイトルの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ・同一プロジェクトでの開発経験(2年以上) ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用したゲームプログラミング実務経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリゲームの開発経験(同一PJで1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・サーバーエンジニアとしてのWeb開発経験
・業務効率化に取り組んだ経験
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
WindowsまたはRHELの設計構築経験者、技術リーダーポジション 備考:ミドルも移行します。AD移行 昇格降格含みます。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・WindowsServer/Windows10の構築・障害対応経験 ・Active Directory構築・運用経験 ・Firewall/L2・L3Switchのファームアップ設計・キッティング
以下の複数ソリューションについて3年以上のサーバー設計、構築、運用経験がある。 ・Windows Server 2012以降 ・Active Directory ・Windows 10以降ネットワークの基本的な理解 ・TCP/IPに関する基礎知識 ・DNS、HTTPなどのプロトコルに関する知識
・プログラミング業務 ・単体、結合テスト業務 ・総合、システムテスト業務 ・C#
①AWSシステム基盤における設計(基本/詳細設計)・構築のご経験 ②Windows Serverの設計/構築のご経験 ③プロジェクト推進のご経験 (能力に応じ小規模システムの設計・運用改善プロジェクトを 単独で推進頂く場合があります)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
開発経験2.3年〜 自発的に動ける方
情報提供元: ROSCA,freelance
C#を用いた開発経験2年以上 詳細設計の経験
・HULFTクラスタ構成の経験 ・クラスタソフト(LifeKeeper等)の知見
情報提供元: TechStock
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
・C/C++を用いたプログラミング経験 ・Linuxを使用した開発経験 ・組込み開発経験 以上
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(5年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・ネット証券や金融系システムでの業務経験 ・要件定義やクライアント対応など上流工程の実務スキル ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・JavaやC#など、開発環境への理解
情報提供元: フリランドットコム
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計/実装経験(5年以上) ・AWSを含む幅広い技術に挑戦できる意欲 ・要望を段階的に具体化できる能力 ・主体的にリスク提起や業務改善、提案ができる行動力
・C#での詳細設計~テストの開発経験 ・バッチ処理でのDB周りの操作経験 ・ゆくゆくは顧客への進捗報告など、リーダーも見据えて長期で参画できる方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・週5フルタイム稼働可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・VB.netの開発経験(windowsアプリ)※webの経験者でも可 ・基本設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、Javaを使用した開発経験 ・システム運用/保守経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・アニメーション関連処理実装経験
・DCCツールを使用したアニメーション制作経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#を使用した開発経験(3年以上)
・ITスキルにおける教育経験
・C#を使用した開発経験(1年以上)
・C、C++の開発スキルの高い方 ・証券基礎知識 ・コミュニケーション力
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
C#での製造経験がある方 クライアントサーバーでの開発経験がある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・C/C++を使用したゲーム開発経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C#/C++/Python/Groovyいずれかのプログラミング言語を使用した開発経験 ・デスクトップアプリケーション開発経験 ・テストケース作成、テスト計画における立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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