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・CもしくはPro*Cのご経験(1人称で製造可能な方) ・勤怠、コミュニケーション面問題ない方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・組込みソフト設計経験
・Web系の開発C++もしくはUnityでの開発経験3年以上で基本設計から携われる方 ・Web APIの知見のある方 ・新しいことに抵抗感なく取り組み、吸収できる方
・C++
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linuxでの開発経験2年程度 ・C、C++での開発経験3年程度
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フレームワーク(SpringBoot、Spring系)を用いた開発の実務経験 ・フレームワークの拡張経験 ・Javaでの基本設計からの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務系開発経験5年以上 ・Linux上でのC++またはVC++(業務系)開発経験3年以上 ・端末に搭載したLinuxでの開発経験
・車載系ソフトウェア開発経験 ・通信ソフトウェア開発経験(通信プロトコルの仕組みを理解しているか否か) ・C、C++による開発経験が3年以上(オブジェクト指向型設計のできる方) ・マルチタスク/マルチプロセスを用いたミドル~アプリの開発経験 ・V字開発プロセス(設計~テスト)/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある ・報告、連絡、相談および提案、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 ・新潟方面、東北方面に出張可能な方。
・組込みOSを用いた開発経験3年以上 ・C++での開発経験3年以上 ・UML(クラス図、シーケンス図、コミュニケーション図、ステートマシン図など)を使用した設計経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・アーキテクトとしてWebアプリケーションの方式設計経験 ・AWS公式ドキュメントを読み、各種サービスの調査/検証を遂行できる ・Gitを用いた開発経験 ・GraphQLについて概念レベルの理解 ・情報資産の扱い/セキュリティについてリスクがない
・Windows環境でのC++開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・Angular.jsを用いた開発経験
・C++での開発経験 ・SQL全般の把握
・C++での画面開発経験 ・内部設計の経験 ・主体的に動ける方
・C++での開発経験 ・PGクラス以上の方 ・リアルタイム通信の経験ある人
・Java(Spring/Struts)のご経験 ・Web系開発業務経験 ※基本設計からのご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C関連言語(C++、C#)の開発経験 ・三鷹通勤圏内 ・コミュニケーション、報連相ができる
・C、C++での開発経験 ・Jenkins 等でのテストシステム構築経験
<必須スキル> ・パルスジェネレータ、モータードライバ制御のご経験
■必 須: ・UE4経験者(実務経験1タイトル以上) ・プログラマー経験3年以上 ・C++実務経験 ・3Dゲームの開発経験 ・アクションゲームの開発経験 ・イベントシーンがあるようなバトルの制作経験 ・AI(敵、NPCなど)の制作経験
1 Webアプリ開発経験10年以上 2 Java(Spring Boot)を利用したWebアプリ開発経験 3 アルゴリズム、データ構造の知識及び、 ドメイン駆動設計(DDD)等のソフトウェア設計経験 4 リーダとして開発チームを技術的にリードした経験 5 システム要件定義やシステムアーキテクチャの設計経験 6 相手に応じた言語や表現で、的確かつ端的、率直に伝えられるコミュニケーション能力
・C++での開発経験ある方、コミュニケーション能力 ・ある程度自分で調べることができる方、回答できる方
C++のご経験(設計以降~)
・組込みソフトウェア開発における単体・結合・システムテスト実施の経験5年以上 ・ファイルシステムの開発経験 ・Linuxの利用経験
・C/C++でのソフトウェア開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバ、M/W、アプリケーション、ICEデバッグ) ・仕様が不透明な中で、ステークホルダとコミュニケーションを取り自主的に動ける方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・Maya経験(一部3Dでの制作があるため)
PHP(FW:Cake)、Linux(CentOS)、PostgreSQL ※FW、LinuxOS、DB、開発環境の種類は問いません。 上記またはWeb系システムでの要件定義~開発まで経験されている方
・コミュニケーションが充分に出来る方 ・フルリモート可能 ・直近2年以上、若しくは過去5年以上C/C++を使用したコンシューマゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験 ・キャラカードの企画経験
・C++言語を使用した開発経験 3年以上
・ソーシャルゲーム開発または運用経験 3年以上
・JavaScript(React.js or Vue.js or Angular.js等のSPA開発で使用されるFW)での開発経験 ・基本設計~のご経験 ・GitLabを使用した開発経験 ・アジャイル開発経験 ・会議で発言ができるコミュニケーション能力。(重要) ・コミュニケーション能力良好の方 ・クラウド環境での開発経験 ・自発的に行動できる方。 ・勤怠に問題がない方。
・Java、SQL(Oracle)、SpringFWの知識 ・JavaScript、HTMLの知識 ・Linuxの基本操作がで切る ・WebAPI(SOAPおよびREST)の知識 ・開発経験が5年以上
・ネットワーク設計・構築経験3年以上 ・コミュニケーションが良好な方 ・主体的に行動できる方
Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・積極的なコミュニケーションスキル ・長期就業可能な方 ・まれに発生する夜勤対応可能な方 ・ネットワーク機器(FW、LB、SW)の構築の経験あるいは同等の知識 ・Linuxの経験、あるいはUNIX等の同等の知識 →サーバ/ネットワーク両方あればなおよいが、 どちらかというとネットワークの知識や経験がある方 ・WireSharkにてパケットキャプチャ解析の経験 (経験がなくても言葉の意味がわかれば可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・積極的なコミュニケーションスキル ・長期就業可能な方 ・まれに発生する夜勤対応可能な方 ・ネットワーク機器(FW、LB、SW)の構築の経験あるいは同等の知識 ・Linuxの経験、あるいはUNIX等の同等の知識 →サーバ/ネットワーク両方あればなおよいが、 どちらかというとネットワークの知識や経験がある方 ・WireSharkにてパケットキャプチャ解析の経験 (経験がなくても言葉の意味がわかれば可)
・オブジェクト指向プログラミング ・C++ 3年以上の経験者 ・コミュニケーション能力
・協働ロボットを含む複数のアーム型ロボットシステムのインテグレーション、現場導入・運用経験
・C++,Python, ROS等を用いたロボット制御システムの開発経験
・安全を考慮したロボット制御システムの要件定義の経験
・複数のセンサやデバイスを用いたシステムの構築・運用経験
・ネイティブレベルの日本語コミュニケーションスキル
・新しい課題や未知の領域に果敢に挑戦した経験
・JavaScript モダンFWを用いた開発経験
・Javaなどでのサーバーサイド開発経験
・コミュニケーション能力
・能動的に積極的にアクションが起こせる(質問、技術提案など)
・技術選定から携わる事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
AWSを使ったシステム構築経験があること 詳細設計の経験があること(特にテーブル設計)
Java開発経験 FW :strutsが多いです。
・Javaでの開発経験3~5年以上 ・MVCモデルのFWによる開発経験3~5年以上 ・基本設計から対応可能な方 ・コミュニケーション能力のある方 ・勤怠良好な方 ・ワークフローシステム開発経験
・言語:C++ ・開発環境:Windows10 ・Modern C++(C++11/14/17)によるアプリケーション設計・開発 ・基本設計~テストを一貫して開発した経験 ・GitHubやGitLabを用いたチーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・テスト計画/設計経験3年以上 ・テスト実施経験5年以上 ・テストの専門知識を有すること (ホワイトボックステスト、ブラックボックステスト、パフォーマンステスト、セキュリティテスト) ・テストチームのマネジメント経験
上記概要に対応できる方または経験のある方 言語はC/C++になります。
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++ の業務での使用経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上 ※または開発エンジニア実務経験+Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ・低レベルでの最適化を行うのが好きな方 ・他のエンジニアの指導ができる方
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