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・C++での開発経験 ・リアクティブプログラミングの知見
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・C#.Net(Web※ASP.Net)での開発経験3年以上 ・Oracleの実務経験1案件以上 ・研修期間を含まない業界経験4年以上
・C++を使用した組込開発経験2年以上
・ゲーム業界でC++を用いてサーバーサイドの開発経験5年以上 ※専門学校やプライベート開発は除く。 ・オンラインゲームなどリアルタイム通信を用いた開発経験 ・チームでの開発が得意な方、かつチームワークを大切にできる方 ・能動的で自走ができ、意見や提案を述べるなど積極性がみえる方
・C/C++を使用した開発経験(3年以上) ・Jenkinsに関する知見(運用管理経験があれば尚可)
※必須スキルマストです。 ・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験3年以上。 ・WPFで画面を作成した経験
・C#.netおよびJavaScriptの設計・開発経験 ・Web開発経験 ・AWSの構築経験があるorAWSサービスについて知見がある(独学以上)
情報提供元: TECHBIZ
・C言語の経験(3年以上) ・Linux、Gitの使用経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,XboxOneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
・エンジニアとしての実務経験 ・C#.net の経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#.NET(ASP)、VB.NET、JavaScript(FWなし)での開発経験(1年程度)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
必須スキル: ・C#.NETでの開発経験が4年以上 ・Oracle環境下での開発経験3年以上 ・詳細設計~の経験5年程度 ・WPF
尚可スキル: ・ECサイトのカスタマイズ経験 ・旅行業に携わった事のある方
情報提供元: PE-BANK
・C言語の経験 ・詳細設計以降の経験
・C言語での開発経験(目安5年以上) ・要件定義や設計など上流工程での経験 ・ソースレビューなど、他者の書いたコードを解析した経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 ・組み込みLinux/RTOS使用経験 ・C、C++、C# ・ソフトウェアのアーキテクチャ設計経験
【尚可スキル】 ・Python ・Java
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C#.netの開発経験者(3年以上) ・基本設計からの経験 ・キャッチアップ期間での出社が問題無い方
C#.netFramework(1人称で対応可能) MVCモデルに精通 WEBシステム開発経験
情報提供元: indeco
・組み込みシステムのデバッグなどは出来る事(検証用コードが書ける) ・C言語 ・データシートを見てドライバーのコードに落とし込める
・C++開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・独力での問題解決能力、提案力がある方
・C++の経験(5年以上) ・Linuxの経験 ・トランザクションの並列処理の経験
・UnrealEngineを利用したゲームUIの開発経験 ・C++を利用した開発経験
・C++を使用した組込開発経験 ・オブジェクト指向を意識した開発経験 ・Linuxでの開発経験【尚可】 ・VisualStudioでの開発経験 ・車載開発の知識 ・ナビゲーション系アプリ開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・ハードウェアのアーキテクチャ図が読めること ・サイバーセキュリティの知識 ・英語でのコミュニケーション力、読み書き能力(ネイティブレベルは必要ございません。) ・Linuxやfirmwareのご知見 ・CAN通信、イーサネットの知識
2年弱
・C# での開発経験(基本設計~) ・C or C++ での開発経験(基本設計~) ・オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)
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