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※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・Unityでの開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験 ・要件定義~経験ある方 ・年齢40歳まで ・日本国籍の方のみ
情報提供元: 案件ユートピア
・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
2年弱
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・(Unity業務に限らず)エンジニア経験3年以上 ・UnityでuGUIを使用したアプリケーションの開発経験 ・サーバーと連携した機能の実装経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・以下のいずれかの経験がある人 ・iOS / Androidのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS / Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 ・ツール / アセットの導入検証経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務でのUnityを使ったUI作成経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上の実務経験 ・Unityを使った開発経験 ・チャレンジ精神がある方 ・サービス開発に向けてチームで動ける方 ・スタートアップでやる気概がある方 ・新しいサービスで世界を変えたい方 ・自ら目標設定を行い、達成に向けて主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス設計入力又は調整経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
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