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・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・UnrealEngine4、5での実装経験 ・コンシューマ向けタイトルのUI制作経験 ・Unityでのゲーム開発経験(10年前後目安) ・スマホ向けアプリのリリース経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム、サービス開発/運用経験 ・Unityを使用したゲーム用バトルシーン開発経験 ・Unityを使用したゲーム用UIの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したプログラミング経験 ・3Dキャラを用いたゲーム、サービスの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・開発支援ツールの開発経験< ・新規開発プロジェクトでのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けコンテンツ開発経験(1年以上)
・Unity(C#)を使用した開発経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ハイパーカジュアルゲーム開発経験
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験
・リード/サブリード経験
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーン、ガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語で開発した経験 ・NFTゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#、Gitを使用した実務経験 ・プランナー、デザイナーとの協業経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上目安) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み経験 ・uGUIを使用した実務経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したチームでの開発経験(3年以上) ・運用型モバイルゲーム開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・Gitを使用したチームでの開発経験 ・UniRx、UniTaskを使用したプロジェクトでの実務経験 ・REST APIをUnityで扱った実務経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・Viewとロジックが分離した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発/運用経験
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・シェーダー言語を使用した3Dゲームグラフィックスの開発経験
・Unityを使用したレンダリングパイプラインに関する実務経験
・DCCツール、コンバーターの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発経験 ・1プロジェクトでの長期就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発経験(3年以上)
・NFTゲームのプレイ経験
・Unityを使用したサーバー通信を含むゲーム/サービスの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したオブジェクト指向プログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・アウトゲームの実装におけるAPI結合からUI実装までの経験
・データウェアハウス/データマートの設計、開発、運用経験(3年以上)
・データ分析業務経験
・データモデリング/データベースを使用した実務経験
・データパイプライン/ETL開発経験
・BIツール開発実装、保守運用経験
・ダッシュボード開発経験
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験
・シェーダー/ポストエフェクト開発経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・Unity実務経験3年 ・ビジネスサイドとの折衝経験 ・要件定義〜実装の経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・C#プログラミング経験1年以上 ・Pythonプログラミング経験1年以上 ・機械学習を用いたデータ分析や機械学習モデルの作成経験1年以上 ・unityでの開発経験1年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・GOでの開発経験 ・GCPもしくはAWSなどのクラウド環境での開発経験
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計が可能 ・自身で手を動かしてプロトタイプの設計・実装が可能 ・下記技術要素に対する経験がある 1.データ収集・解析 ・クローラー ・パーサー 2.意味付け・表現 ・アノテーション/メタデータ付与 ・RDF化 3.データ管理・検索 ・SPARKQL ・推論エンジン ・ETL ・上記技術に関するピンポイントな経験を求む ※例えばGCPやAzureによるデータ分析・活用基盤、BI基盤構築の経験者などは対象外
情報提供元: ProConnect
・一般的なアプリケーション開発経験がある ※設計やコーディングをするわけではないので、成果物を見てシステム構成や方式がイメージできればOK ・WebAPI、クラウドの基本知識がある ※設計やコーディングをするわけではないので、キーワードを聞いてイメージできればOK ※システムによって構成は異なる。GCP、Azure、AWS、オンプレ 【ヒューマン】 ・能動的なコミュニケーション・動きができる ・能動的なキャッチアップ力 ・言語化/資料作成スキル
・翻訳に関連するAIの知識や、生成AIに対するプロンプト設計経験 ー Google系に詳しい方(GCP、Gemini、Translation API、Adaptive Translation、 AutoML Translation、Context-Aware Translation等) ー モデル設計・実装・検証の経験(全体を担当する想定)
・プロダクトマネジメント経験(要件定義、ロードマップ策定、KPI設計、仮説検証) ・AI基礎知識(機械学習、LLM、画像認識モデル、ベクトル検索、Embeddingの理解) ・クラウド(AWS/GCP等)、API設計、バックエンド構成(DB・バッチ等)への理解 ・RAG構成やML Opsの基本理解 ・ログ分析の基礎知識およびAI特有のUX(説明可能性・信頼性)への理解 ・技術好奇心、仮説思考、対話力・合意形成スキル、Biz/Dev間の調整力 ・アジャイル開発の実務経験 ・主体的に意思決定に関与し、プロダクト開発を推進できる方
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