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【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
情報提供元: job is engineer
7年前
【必須スキル】 ・iOSでの開発1年以上の開発経験 (業界経験が長ければそれ以下でも検討は可)
・Android(Java)での開発経験2年以上 ・Playへのアプリリリース経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・iOSないしAndroidアプリあるいは両方の開発経験2年以上 ・ソースコードのバージョン管理経験 ・Linux環境に慣れている事
・Androidアプリの開発経験(3年以上) ・他社提供SDKの組み込みができること ・WebAPIを利用したアプリ構築ができること
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・BtoBシステムのSE経験必須 ・スマートフォンアプリの知識
【必須スキル】 設計、コーディング、テスト設計、ドキュメンテーションのご経験
・iOSのネイティブアプリの開発経験 ・デバッグ経験
・iOS(Objective-C)またはAndroid(Java)のアプリ開発の経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
【必須スキル】 ・AndroidJavaの開発経験(3年以上) ・プリインストールアプリの開発経験(必須)
・iOSまたはAndroidのネイティブアプリの開発。
【必須条件(Android)】 ・Androidの開発経験1年以上(または自分でアプリを制作して公開している方)
【必須条件(iOS)】 ・iOSアプリ開発経験1年以上 ・Swiftでアプリを作ったことがある方(業務・プライベート問わず)
【必須条件(共通)】 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTPS通信を行うアプリの開発経験 ・(iOS)Autolayoutでの実装が行えること
・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Androidアプリ開発チーム(3名以上)のリーダー経験がある方 ・複数人で開発するアプリの要件定義および基礎設計を行ったことがある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・PM/案件提案経験者 ・プロジェクト管理者としての提案能力がある方 ・作業メンバのドライブ、ベンダコントロール能力
【必須スキル】 ・androidの開発経験 【尚可スキル】 ・サービスの運用/保守の経験 ・中〜大規模サービス開発経験 ・iOSの開発経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必要スキル】 ・Swift使用経験1年以上ORIOS経験4年以上 ・IOSセキュリティ・パフォーマンス最適化についての知識 【尚可スキル】 ・UI/UX設計経験 ・自らアプリを企画開発された経験 ・大規模ユーザーを持つアプリの開発経験 ・RxSwift使用経験
【必須スキル】 ・iOSもしくはAndroidネイティブアプリの開発経験 ・ゼロベースからの設計経験 【尚可スキル】 ・UI/UXの設計の経験 ・iOSもしくはAndroid標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・パフォーマンス最適化についての知識
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
【必須スキル】 ・Androidアプリの開発経験1~2年以上 ・Androidアプリ開発以前に、他のプラットフォームでの開発経験2~3年以上 ※他のプラットフォームでの経験がない替わりに、Androidアプリ開発が長い方であれば問題ありません。 【尚可スキル】 ・コーディングだけではなく、設計経験もある方
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
【必須スキル】 コンシューマー向けWEBサービスの開発経験4年以上 ※フロントエンド、サーバーサイドどちらでも可 開発言語等も問いません。 要件定義、基本設計のご経験 【尚可スキル】 動画配信WEBサービスの構築運用に携われたご経験 IOSネイティブアプリ開発経験2年以上
・iOSアプリ開発経験が2年以上ある方
2年以上のネイティブアプリケーション開発実務経験(Swift,Objective-C)
・JavaによるAndroidアプリケーション開発経験2年以上
・Objective-Cのプロダクト実装経験必須 ・Android実装経験 ・UI周りの実装経験
・Android開発経験 ・Git利用経験 ・Fragmentへの機能分割経験があること ・AndroidAPIの知見があること ・画面設計書から、UI部品の選定/実装ができること
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・AndroidまたはiOSのスマートフォンアプリ制作経験及び、HTMLやJS、サーバーサイドプログラムでのWebサイト・システム制作経験。 ・直近でのプログラミング実務経験は問わないが、AndroidまたはiOSのネイティブアプリやWebアプリのプログラミングスキルがある方が望ましい。 ・中、大規模システムのテクニカルディレクター、SE、PL、PMなどの実務経験。 ・他職種(非エンジニア)の人と、自らコミュニケーションをとって制作を遂行した事がある。
・Android(Java),kotlinを使った開発経験3年以上 ・Gradleの使用経験
・iOSアプリ開発経験 ・サーバーサイドプログラムとAPI連携したアプリ開発経験 ・AFNetworking等ライブラリ利用 ・WebViewの実装経験 ・storyboard,xibを使った画面開発経験 ・非エンジニアとコミュニケーションを取りながら設計した経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・iOS,Androidいずれかの経験あり(1年程度でも可)
・iOS/Androidアプリ開発(要件定義~テスト)経験 もしくはiOS/Androidアプリディレクション経験 もしくはアクセス解析などを用いてWebサービスの企画立案、施策実施、測定などの経験1年以上 ・自分で納期を設定し、その納期に対して案件を推進できる、 ・周りとコミュニケーションをとりながら円滑に案件を推進できる
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
Androidの開発を2年以上行っている方
・ネイティブアプリAndroid(Java/Kotlin),iOS(ObjectiveC/Swift)の開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・新規でも既存でもtoC向けの開発経験がある方
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
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