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・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのプランナー、ディレクター経験 ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働)
情報提供元: ココナラテック
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orメンバーのマネジメント経験)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・組込み下回りのご経験がある方 (ドライバ開発、ハード仕様書、ICメーカのデータシートが読めること)
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
情報提供元: TECHBIZ
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・カジュアルゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験 ・新規ゲーム開発経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・AWS SAA以上レベル ・GitHub経験者 ・Terraform経験者(構築/運用)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・AWSを利用したサーバー/アプリの設計構築経験 ・Gitを用いたソースコード管理の経験 ・チーム開発でのご経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
・Webシステム(Java/SpringBoot)の設計・開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験 ・プロジェクト管理ツールを利用したチーム開発経験(Backlog歓迎) ・Gitの基本操作(Git-Flowの理解) ・勤怠が安定している方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webアプリケーションの開発経験(LAMP環境での開発経験) ・サーバーサイド開発知識(MVC、LAMP、Git)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
コンシューマ向けWebサービス開発経験2年以上 詳細設計の経験
情報提供元: アットエンジニア
・PMOの実務経験 ・構成管理の経験 ・開発に関する知見 ・ドキュメント作成経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験【尚可】 ・MVPパターンによる設計実装経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・AWS環境の利用経験 ・Linuxサーバー上での作業 ・高レベルの仕様理解力 ※ローコード開発となるため、プログラミング能力より仕様理解力を求めています
・AWSの環境構築経験 ・ネットワーク(VPN等)の知識 ・Git等の基本的な開発環境についての知識
・ソフトウェアテストの実務経験 ・テスト設計、テスト実施、改修確認 ・PdMと連携してよりユーザーフレンドリーな仕様について議論・策定した経験 ・開発と同期してのテスト実施経験 ・自動テストの実装経験 ・アジャイル開発におけるQA業務経験 ・上流工程での仕様の読み込みや提案
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity/C#を用いたクライアントサイドの開発経験3年以上 ※Unityのタイムラインなどの機能利用経験あると尚可 ・Gitなどを使用したチーム体制での開発経験 ・要件に対して自らタスクを切って業務を進められたご経験
・NestJSを用いた開発経験 GraphQLの設計と開発の経験 Prismaを用いたデータベース管理の経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験 ・ユニットテストと統合テストの作成経験 ・スクラムや他のアジャイル開発手法に精通していること ・自己解決能力:問題に直面したときに自己解決できる能力 コミュニケーション能力 ・チームメンバーやステークホルダーと効果的にコミュニケーションを取る能力
情報提供元: テックリーチ
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Gitの経験 ・Pythonの経験 ・Dockerでの経験 ・Webアプリケーション開発の業務経験 ・設計や仕様に関するコミュニケーションができること
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