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・Cocos2d-x(C++)製ゲームアプリを用いた開発経験 【人物像】 ・ゲームが好き(日頃からたくさんのゲームに触れている方) ・開発現場で自ら提案や立案ができる ・ユーザー志向でのモノづくりが出来る方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
C/C++言語による開発業務経験者
・C/C++(STL,boost)をマスターし、3年以上開発経験 ・C/C++によるWebサービス(SOAP,REST)開発経験 ・Windows/Linux上でのプログラミング経験 ・オープンソースライブラリを利用して開発できる方 ・英語ドキュメントを読める方
・Java、C/C++等の開発経験がある方
・Windowsエンジニアとしての実務経験 ・C言語での開発経験 ・アウトプット経験がある方
ミドルウェア開発エンジニア: ・C言語で組込みシステムの開発経験3年以上。 ・Linuxドライバ開発+Userlandのミドルウェア開発経験(主にFPGA制御系)。 ・CppUnitなどのTestSuite利用経験、git利用経験、ExcelVBA経験、FPGA制御経験などのある方。
①Service Now要員 ・情報システム部または他部署でもよいので顧客側(発注側)立ち位置でPJ管理をしたことがある方 ・ウォーターフォールだけではなくアジャイル開発の管理 経験者 ・リーダー経験あり ・要件定義経験あり ・セキュリティ(ゼロトラスト、SSO)知見(実装経験問わず)がある ・Backlogや、Redmine、JiraなどいずれかのPJ管理ツールをLD視点で利用したことがある方 ・PPTXでの報告、説明資料作成に抵抗感がない方 ・社内業務改善業務の経験者(社内/ベンダー立ち位置問わず) ②可視化基盤要員 ・ベンダコントロール経験がある。 ・クラウド技術にも精通している。(オンプレも知っていれば尚良し) ・インフラ全般(要件定義~運用+運用設計)の知識と経験
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・C言語を使用したデバイスドライバの開発経験 ・アセンブラを使用した組込み機器向けソフトウェアの開発経験 ・オーディオ系のシステムの開発経験をお持ちだと助かります。 ・チームの一員として積極的に行動して頂ける方
・コードを理解し、調査などを独力で遂行できる方 ・仕様書の理解が可能であること、詳細設計の経験 ・結合単体試験対応経験
【必要スキル】
・C++での開発経験
・ソフトウェア開発経験
・組込系アプリケーション開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C++のご経験
・SQL使用経験
・LinuxでC,C++バッチ開発経験(詳細設計・製造・単体)
・Linuxコマンド、シェル
【尚可スキル】
・PostgreSQLの利用経験
・ライブラリ資産の運用システム開発経験 ・コミュニケーション能力(チーム間調整) ○推奨 ・以下のソフトウェアの開発経験 GitLab、Redmine、jenkins、UiPath、CheckStyle、SVN
情報提供元: SEES(シーズ)
●C言語を用いたWindowsアプリケーション開発経験(C#、C++も可)
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
・大規模分散処理の知識・経験 ・ApacheHadoopやGoogleBigQueryの活用経験 ・C,C++,Python,Rなどを用いたコーディング能力
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力(2年程度以上)
・エンジニア歴3年以上 ・組み込みLinuxアプリ開発経験 1年以上 ・Git等のバージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
①・PM経験(メンバータスク/課題/進捗管理,お客様/ベンダー対応) ・基盤システム整備のPM経験または設計/構築/運用保守経験 ・LinuxOS知識 ②・PM経験(メンバータスク/課題/進捗管理,お客様/ベンダー対応) ・フレームワークを利用した開発経験 ・開発プロセス全般の工程,ツール理解(Jenkins,Suvbersion,Git,Redmine,Junit等)
・C言語 ・Bash
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・オブジェクト指向言語でのソフトウェア開発の経験 (3年程度) ・C++ 又はTypeScript/JavaScriptの利用経験1年以上 ・Linuxシェル環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
情報提供元: World In Freelance
-業務でのJava(8以上),またはC++(C++14以上)、あるいはそれらに相当の開発言語を使用した開発経験。 -業務での組み込みソフトウェア開発経験。 -Linux(ディストリビューション不問)の利用経験。
-PyQtなどのクロスプラットフォームを用いてGUIの開発が行える -OpenCVなどを用いて画像処理ソフトの開発が行える -マイコン上で動作するプログラムの開発が行える (マイコンならではの省リソースやリアルタイム性の考慮が出来る) -コミュニケーション能力が高く、自身の進捗を正確に把握できる方 -問題がある場合は改善活動ができる方
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・C/C++での開発経験
・C++/C#/C/Java/PHPのいずれかの開発経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
【必須スキル(以下全て)】 ・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。 【希望キヤリア】 以下のようなキャリアを2つ位はお持ち方を希望します。 ・組み込みLinuxでBSPポーティングをした実績。 ・OSSを組み込みOS上に移植した実績。 ・C++11/14以上でシステム開発した実績 ・AUTOSARAdaptivePlatformやROSでシステム開発をした実績。 ・開発プロジェクトでGoogleTestを使ってCI環境を構築した実績。 ・Dockerを使って開発している実績。
-C/C++(できれば11以降)での開発経験がある方 ※Bash,pythonでのスクリプト作成経験 -組み込み開発経験(3年以上) -ROS(RobotOperationgSystem)/ROS2を利用した開発の経験や、制御工学に関する基本知識(PID制御、モデルベース制御)などの経験 -iOSアプリの開発経験(インターフェースに関する知見) -Ubuntu(Linux)環境での開発(PCもしくはサーバー上での)経験 -Git/Subversion、Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 -能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など) -トライアンドエラーや仕様変更等にも柔軟に対応頂ける方
-MISRA-CおよびCERT-C対応経験 -車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 -C言語による開発経験がある方 -V字開発プロセス/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある -報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 -スピード感、責任感をもって業務対応ができる
-Linux環境(Ubuntu)での組込み開発経験 -C++での開発経験が3年以上 -コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unreal Engineの使用経験1年以上 ・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験 ・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験 →開発のゲームジャンルは問いません →かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Unreal Engineの使用経験1年以上
・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験
・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験
→開発のゲームジャンルは問いません
→かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
◆必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・C/C++による開発の実務経験 ・VisualStudio/Xcode/AndroidStudioの実務経験 ・git/svnを用いたコード管理の実務経験
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・理系大学卒業程度の一般教養、数学、物理知識 ・CまたはC++によるプログラム経験
・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
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