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C++を用いた家庭用ゲームの開発経験 ゲームエンジンを用いた開発経験 ハイエンドタイトルでの開発経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲーム業界経験者(5年以上) ・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験 ・PS4世代以降のゲームタイトル制作経験 ・Unreal Engineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
・ブロックチェーンの業務に抵抗がない方 以下いずれかの経験 ・Smartphone Native Programming (Swift, C++, Java, 等) ・Unity Programming (C# 等) ・PC, Console game platform Programming ( C++ 等) ・Web Programming (javaScript, Adobe Edge, HTML5 等)
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験
・UE4を使用してのゲーム開発経験2年以上 ・C++の実務経験 ・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・アクションゲームのご経験 └上記におけるAI作成のご経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
・家庭用ゲーム機の開発経験・UE4の実務経験
①ゲーム開発経験2年以上 ②Cocos2d-xの実装経験1年以上 ③XCode開発1年以上
・C++/HLSL/GLSL知識・UE4経験者
・C、C++等を使用しての遊技機制御プログラムの開発経験
VC++
・コミュニケーションが充分に出来る方 ・直近2年以上、若しくは過去5年以上のC/C++を使用したゲーム開発経験 ・UI、メニューの実装担当経験 ・リモート可能(通信環境などを用意できる方)
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・UE4を用いたゲーム開発における業務経験
①新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ?新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ③運用タイトル(RPG系)プランナー経験(1年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
・スマートフォン向けゲームアプリのバトルデータ作成経験
・仕様書作成 ・UI設計仕様書作成 ・データ作成
・3Dゲーム開発経験
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム業界での経験3年以上。
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・UE4でのライティングの実務経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・クリエイティブの進捗管理経験
・UE4/C++を用いた開発経験 ・コンシューマーゲームの開発経験
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngineとC++を用いたゲーム制作経験
情報提供元: SEES(シーズ)
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・C++使った開発経験 ・3Dセンサーを扱った実務経験
3年以上前
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