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全7482件中2151-2200件を表示中
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの3Dコンテンツ開発経験 ・3Dモデル、シェーダの知識をお持ちの方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity使用経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モデリング、リグ付け、モーション作成出来る方(テクスチャ、ノーマルマップ、仕上げまで含む)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・デザイナと一緒に画作りができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クライアント側のネットワーク開発経験 ・コンソールゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity、C#、C言語の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの経験 ・PhotoShopなどの画像編集ツールの使用経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで Unity実装経験がある方 【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet、Docs、Presentation、Calendar、Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UI設計、UIデザインの経験 ユーザー体験から考えられる方 ※バナーメインの方は不可。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
Unityでのゲーム開発経験、ゲームデザインの理解
情報提供元: アットエンジニア
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験
■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
情報提供元: フリランドットコム
■必須スキル ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
■尚可スキル ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
必須スキル
- Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験
尚可スキル
- チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
#NAME?
・swift or kotrin ・・・開発経験3年以上 ・unity c# ・・・開発経験3年以上 ・github利用経験
・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験(ジャンル不問)
・コンシューマー又はPCゲームでのUIデザイン経験(ジャンル不問)
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験
→Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
・カード系ゲームでの社内外のイラスト発注/進捗管理経験
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験
・社内ディレクター/イラストレーター/デザイナー/外部パートナーへの指示出しを含めた
コミュニケーションを円滑に取れる方
・Photoshopでのエンタメ系コンテンツのデザイン経験(ゲーム外でもOK)
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験
・ゲーム系のイラスト制作経験3年以上
→「作画の似せ・寄せ」が出来る事が重要となります。
・Photoshop、ClipStudioPaint(又はSai)の使用経験3年以上
・ゲーム等エンタメ系コンテンツのUIデザイン経験3年以上
→バナー/アイコン/スタンプ作成経験があると望ましい
・美麗系(美少女/ファンタジー系)カードイラストのディレクション経験
・商業イラスト作成経験
・イラスト外注におけるデッサンの赤入れや画像修正指示経験
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発又はUGUIを使ってUIの開発経験
・3D又は線画要素のあるイラストデザイン経験2年以上
・toC向けサービスのイラストデザイン経験
・QAエンジニアとして、テストケース/シナリオ/仕様設計及び実行経験
・ユーザー目線でサービスの品質/クオリティの模索し、テストに活かせる方
・3Dゲーム/VR等Unityによる開発コンテンツのQA経験/テスト設計経験
・Unityを用いたVRコンテンツの開発経験
→VR経験が無ければ、Unityでのゲーム開発等でも検討可能
(但し3D等グラフィック精度の高いサービスの経験必須)
・Figma/AdobeXD等でのUI/UXデザイン経験3年以上(UIツール指定無し)
・スマホサイト及びスマホアプリのデザイン経験
・Atomic及びフラットデザイン(手法)でのデザイン経験
・UI/UX改善に対するアイディア出し又は実行経験
・toC向けサービスのデザイン経験
・Figma/AdobeXD等でのUI/UXデザイン経験3年前後(UIツール指定無し)
・Unity開発3年以上
・GitHubを利用したチーム開発経験
・新規ゲーム開発経験
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲームの開発経験(個人制作でも可)
※実務でゲームの開発経験がない方は作品の提出をお願いします。
・Web及びスマホアプリのUI/UXデザイン経験
→UIツールは不問だが、PhotoShop, Illustrator等でのデザイン経験必須
・ユーザーインタビュー/ユーザビリティテスト等、体系的なデザインリサーチ経験
・ペルソナ/カスタマージャーニー等からサービスのUX全体検討/設計経験
→マーケティング領域での何かしらの知見があると、好ましい
・Unityでのネイティブ(スマホ)ゲーム開発経験4年以上
→多少経験年数が少なくても検討可能
→いわゆるサーバーサイド側の経験は不要(画面側の経験は必要)
・アクション又はバトル系ゲーム開発経験(年数不問)
・アクション又はバトル系ゲームのUIデザイン経験3年前後(ツール不問)
→多少経験年数が少ない場合でも検討可能
→バナー/LPメインの経験では無く、UIデザイン経験をお持ちの方優先
・Unityの使用経験又は知見(個人開発等でもOK)
→プレハブ/レイアウト作成経験があると嬉しい
・Photoshop使用経験(年数不問)
・Unity又はUnrealEngineでのスマホ/コンシューマー/オンラインゲームいづれかの
開発経験
・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
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