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・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・几帳面な正確な方、正確さを求めて業務に取り組める方 ・C言語の現場経験がある方
①C++の開発経験(5年以上) ②上流工程の経験
・Javaでのサーバサイド開発 3年以上 ・オブジェクト指向に対する深い理解 ・要件定義~テストまで一貫した開発経験
・C#での開発経験 ・バッチ開発経験
・AndroidJavaでのアプリ開発経験(3年以上) ・コードレビューの経験
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・C#.NETでの開発経験 2年以上 ・リレーショナルデータベース(PostgreSQL、MySQL、Oracle)のご経験
・C# の実務経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験(0ベースでのドキュメント作成、テスト設計) ・大規模プロジェクトのご経験 ・コミュニケーションスキルに問題無い方
・Androidの開発経験年数が1年以上ある方 ・iOSアプリ開発経験1年以上 上記どちらかの経験で問題ございません。
情報提供元: フォスターフリーランス
・C/C++/Javaのどれかでサービス開発経験がある もしくはPythonベースのサービス開発経験がある (日次百万以上リクエスト数あり、QPSピーク50以上のサービスを想定) ・新技術について独自で調べる能力がある
Androidネイティブ開発の経験
・JavaもしくはC++でWebシステムの上流~下流までの経験(およそ8年以上くらいのスキル感を想定) ・Linuxの基本コマンドを理解していること
・C++を用いた開発経験合計3年以上かつ直近1年経験・Linux環境にてC++を用いた開発経験・設計経験・UML図の読み書きができること・チーム開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・AccessVBA ・C#(windows開発環境) ・C#+Xamarin
Android開発経験3年以上 (言語/Java:3年以上) ※ストア公開経験有りの場合、経験2年以上でも可。
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C#.NETでの開発経験 ・SQLのご経験 ・WPF(WindowsPresentationFoundation)での開発経験
・AndroidJavaでのネイティブアプリの開発業務1年以上(ただし、即戦力エンジニア)・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・既存のプログラムを見る機会が多いため、立ち上がりの速さ・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力・自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・JavaによるAndroidアプリケーション開発経験2年以上
・JavaまたはPHPを使った開発経験・違う職種や立場の人とスムーズに業務を進行できる方
・Webアプリケーション開発の基本概念を把握している 例:HTTPSとHTTPの違いを理解している、XSSとCSRFの概念を理解している ・直近1年以内にJavascript,jquery,HTML,CSSを利用した画面開発経験あり ・詳細設計~の経験あり
・C++の開発経験 ・LinuxOSでの開発経験
言語:JAVA,PHP,C++のいずれか、OS:Linux(CentOS) 環境を上記利用したWebシステム開発 AWS環境化での開発経験
7年以上前
・JavaによるAndroidアプリ開発経験(実務3年以上) ・MVCアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・API通信、DB操作を伴うAndroidアプリの開発経験
・C#,ASP.netでの開発経験 ・JavaScript/HTML/CSSでの開発経験 ・要件定義経験
※すべてのスキルを満たす必要はありません ・C# ・VisualStudio ・SQLServer(SQL)、Oracle経験者 ・サーバー側の開発経験2年以上 ・プログラム開発経験4年以上 ・javascript
・C#の使用経験 ・SQLServerの使用経験 ・Webの経験
OS :WindowsServerの知識 稼働基盤はAWSもしくはAzureの予定 開発言語:.Net/C#,VB.Netでの開発経験 ※VB.Netから.Net/C#への言語変換作業が必要な為 開発環境:VisualStudio2013-2017での開発経験 上記のバージョン間であれば何でもよい
・Java又はC++でのWeb系システム開発を上流から下流までの経験。経験年数の目安8~10年 ・Linuxの基本コマンド理解してる方
・C# ・ASP.NETMVCを利用した開発業務経験があること、またはできること
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・AndroidJavaやKotlinのコーディングスキル(ライブラリーの知識) ・Gitの利用経験が1年以上(直近2年間で) ・複数人(3名以上)で同一のアプリ(クライアント側)開発経験がある ・ネイティブアプリの開発経験が1年以上(直近2年間で)
・C++での開発経験 ・組み込み系のスキル
・C#の経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験 ・詳細設計書等のドキュメント作成のご経験
AndroidStudio、KotlinorJavaを用いたAndroidアプリの開発経験(1年以上) 現在の技術環境 プログラミング言語:Kotlin 開発環境:AndroidStudio ライブラリ管理:Gradle UIデザイン:Sketch その他:Git/Github、slack、trello
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・Unity/Unrealでの開発経験 ・3DCGを制御できるプログラミング技術(C++/C#)
・Kotlinでのアプリ開発経験(3ヶ月~半年以上) ・Androidの開発経験3年以上
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
以下いずれかの経験・ソフトウェアの評価・テストなどの経験・ログ解析の経験者・オンサイト対応でのテクニカルサポート経験者・ソフトウェア開発経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
WEB開発の経験 SpringFrameworkの経験 DI(DependencyInjection),MVC(ModelViewController)に関する知見
・画像認識や深層強化学習を活用しアルゴリズム/ソフトウェアを開発する技能 ・Python/C++でのプログラミング経験 ・深層学習フレームワークを活用した開発経験
・〈環境〉項目に記載されている事項での開発経験がある方 ※全てを網羅している必要はありません ・7月中にご参画頂ける方
・C#の基本設計からの経験
・Swiftでの開発経験
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