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・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityでの開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験 ・要件定義~経験ある方 ・年齢40歳まで ・日本国籍の方のみ
情報提供元: 案件ユートピア
・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Photoshop(パス)を用いた経験1年以上 ・2Dキャラのアニメーション制作経験 ・ポートフォリオのご提出【尚可】 ・Unityを用いた開発経験 ・Spineを用いた業務経験 ・背景やエフェクトの制作経験 ・UIデザインの作成経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・日本籍の方 ・40歳までの方 ・常駐できる方 ・生成AIの豊富な専門知識と制作スキル (業務として画像/映像系生成AIを活用したことがある) ※遊技機業界、ゲーム業界での開発経験があれば尚可
・下記1、2のいずれかの経験 1.Adobe After Effectsのオペレーション(実務2年以上) 2.Adobe Photoshop & Illustratorのオペレーション(実務1年以上)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・キャラクターデザイン経験 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Photoshopでの制作が可能(実務経験を問うものではありません) ・XDでの制作が可能(実務経験を問うものではありません)
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
・Photoshop、Illustrator、XDの実務経験。広告バナーの制作経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
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