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・PMまたはPMO経験 ・オープンシステム(WindowsもしくはUnix)の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
・PMのご経験3年以上 ・モバイルアプリのプロジェクトにおいてのPMのご経験 ・Webアプリの開発のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クラウド構築経験(詳細設計~結合テスト) ・ネットワークの初歩レベル以上の知識 ・コミュニケーション力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・純粋なUnityのクライアントエンジニア(新規開発経験があると尚良) ・iOS,Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・自身で作成された成果物をご提出できる方 ・Unity、C#のスキル指標(スキルシートに必ずご記載ください)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはスマホゲームのプランナー実務経験 ・仕様策定/仕様書作成の経験 ・ゲームパラメータの設計/調整の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 └アウトゲーム部分を対応できる方 └通信周りの実装経験がある方 └メインシステム、フローの構築経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityエンジニアとしての経験 ・Shaderを利用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験 ・C#/C++などのオブジェクト指向型言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 シミュレーションアプリ開発者 -必要スキル 1.Unity(2018以降)を使用したプロダクト開発経験 2.Unityで3Dオブジェクトを利用した開発経験 3.バージョン管理システムを利用したチーム開発経験 4.プロジェクト管理ツールを利用したチーム開発経験 5.Gitの基本操作(Git-Flowの理解) 6.基本設計~詳細~開発~テストが出来る人 7.やる気がありスキルアップの意欲が高いこと 8.勤怠が安定している方 9.円滑なコミュニケーションができる方
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・生命保険業界での開発経験 ・大規模システム開発経験(5年以上) ・PM経験(5年以上) ・クラウドリフトプロジェクトの経験 ・予算管理とリソース管理の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ご自身から能動的にアクション・コミュニケーションがとれること ・Windowsエンジニア ご自身が実際に詳細設計をされた各設計要素に対しどういったポリシーに基づいて設計されたかお答えできる方 ・基礎的なNW知識 ルーティング、GW等の基礎的な仕組みが理解されている方 ・AWS AWSサービスを設計、構築された経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NW(特にWAN)の設計からの経験 ・LINUXサーバ、Windowsサーバ、KVM、 通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を用いたネイティブゲーム(モバイル)開発経験 ・Unityのパフォーマンスチューニングに関する知識をお持ちの方 ・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験(設計/開発/テスト/運用)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(目安2年以上) ・ネイティブアプリ開発経験(個人制作レベルでも可) ・Vtuberに興味・関心のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・unityでのデザイン組み込み経験。 ・商業ゲームタイトルの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・エンジニアとしての実務経験目安3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方 ※作業指示がないと動けない人は厳しいです。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■2D ・タイムライン、スプライトアニメ制作経験 ・キャラクターパーツ/UI/UX/エフェクトなどのアニメーション実務経験
■3D ・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた3Dアプリor3Dゲーム開発経験 ・ミドルレベルの技術をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験1年以上 ・スマートフォンゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの実務経験目安3年以上 ・運用案件のご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア(Unity)の経験をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成の経験をお持ちの方 ・エクセルの基本的な操作 ・シナリオを重視した女性向けゲームが好きな方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・2年以上のスマートフォンネイティブゲーム経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・Unity環境におけるUI組み込み作業の実務経験
※応募時のポートフォリオ必須(添付ファイル、URLなど)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ドラマシーンのスクリプト作成経験(最低1年) ・幅広い職種のメンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 ・〜30歳位までの方 (在籍メンバーとのバランスを考慮すると、25歳前後の方の方がベストです)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(実務経験3年程度)でのスマホアプリ開発スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験1年以上 ・Git を用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・プロジェクト管理経験 ・スケジュールやリソースの管理とリスク対応経験 ・プロジェクト管理ツールの使用経験 ・AppStoreとPlayConsoleの使用経験
・新規ゲームの開発案件でのPM経験 ・PM経験3年以上 ・外注会社との窓口対応等の対外折衝経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
・Entra ID(旧Azure AD)知識 - テナントの管理:Entra IDの設定や構成を管理できること - 認証と認可:Entra IDの認証方法(パスワード、MFA、条件付きアクセス等)を理解し、設定できること - セキュリティとポリシー管理:Entra IDでのアクセス制御、セキュリティポリシー設定に知識があること (例:条件付きアクセスポリシー、ゼロトラストセキュリティモデルの実装)に関する知識 ・Windows Server設計/構築知識
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
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