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・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
情報提供元: TECHBIZ
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・ゲーム業界またはアニメ業界、制作会社における制作進行管理の実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・商用イラスト制作実務経験 ・IP(特にアニメ)を使用したタイトルにおける絵合わせ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOのいずれかの使用経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作実務経験 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
・イラスト制作実務経験3年以上 ・漫画制作経験 ・アートディレクターとして外注管理の実務経験
・ゲーム業界などでのエネミー/アイテム/背景のイラスト制作経験 ・ゲームあるいはアバターサービス等での実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorでの実務経験 ・3Dになることを考慮した2Dデザインが可能な方
・キャラクターイラストのレタッチ、仕上げ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務経験(2年以上) ・外注管理経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・illustrator/Photoshop双方の実務での使用経験 ・マスコットキャラクター系、ファンシーイラスト系等の可愛い系のキャラクターデザイン経験
・イラストディレクション経験(3年以上) ・ゲームやSNS業界において、男女キャラ問わず様々なテイストのイラストを制作した経験 ・0ベースでのイラスト企画経験
・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
・ドット絵の制作実務経験(3年以上) ・キャラクターや衣装デザインの経験
・Vtuberなどの2.5次元タレントに関連するグラフィックデザイン実務経験 ・PhotoshopとIllustratorを使用したデザイン制作の経験
・toCプロダクトにおけるプロジェクトマネジメント経験 ・ネイティブアプリプロジェクトに携わった経験 ・自ら機能改善提案を行った経験 ・金融系システムに携わった経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを使用した業務経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験(個人含む) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・UniTask/UniRx使用経験
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