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・Go言語での開発経験(3年以上) ・チャット機能の開発経験 ・要件定義から一貫した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・GoでのWebアプリケーション開発経験(5年以上) ・GCP環境での開発経験(3年以上) ・RDBMSを用いた開発経験(3年以上) ・GitとGitHubを利用したチーム開発経験(3年以上) ・チームメンバーへの技術指導経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity開発経験(3年以上)
・PHPを除いたオブジェクト指向言語での実務経験(3年以上) ・要求スキルのうち、最低2つ以上の要件
・TypeScriptを用いた開発経験 ・GoまたはJavaを用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・Go言語を用いたAPIの開発経験
・Webアプリケーションの開発経験3年以上 ・Go言語を用いた開発経験1年以上 ・要件定義から実装までの担当経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Go言語を用いた開発経験(2年以上) ・エンジニア(開発)経験(5年以上) ・SQLの一般的な知見(PostgresSQL) ・基本設計以降の経験 ・新規での開発経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Go、Python、C++、C#を用いた開発経験3年以上 ・製品開発の経験 ・組込みLinuxを用いた開発経験 ・クラウドを利用したシステムやサービスの開発経験 ・通信系の開発案件に携わった経験
・バックエンド言語における実務経験(3年以上)(GoとLaravel) ・基本設計以降の経験
・下記の担当経験 -運用 -不具合回収 ・Go又はFlutterを用いた開発経験
・Web系言語を用いたアプリケーション開発の経験(3年以上) ・Dockerなどコンテナ上のアプリケーションの設計及び開発の経験 ・要件定義及び基本設計の経験
・Go言語での開発経験:2年以上 ・Webアプリケーションの開発経験:3年以上 ・AWSまたはGCPでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Goを用いた開発経験 ・AWSもしくはインフラの経験または資格 ・Docker利用経験 ・SQLを用いたチューニング経験 ・Gitを用いた開発経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・Kubernetesに関する知見 ・Go言語を用いたご経験
・Webアプリケーション開発実務経験5年以上 ・Goを用いた開発経験2年以上 ・Webアプリケーションの運用及びチューニング経験、セキュリティの知識 ・Google Cloud上での開発、運用経験 ・DB(RDB, NoSQL等)におけるスキーマの設計、効率的なクエリ作成
・Goを用いた開発経験3年以上 ・AWS、インフラの経験、または資格保有 ・Docker利用経験(3年以上) ・SQLを用いたチューニング経験 ・Gitを用いた開発経験
・Go言語をを用いた開発経験(3年以上) ・SQLの一般的な知見(特にPostgresSQL) ・アジャイル経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・SpringbootもしくはKotlinを用いた実務経験2年以上 ・Goを用いた開発経験 ・ APIの設計からテスト工程の実務経験 ・AWSを用いた開発実務経験 ・WEB開発経験3年以上
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Goでの開発経験 ・テックリードなど、技術的な問題解決におけるリーダーシップを発揮した経験 ・不確実性の高い状態から解決すべき課題を整理し、複数の技術領域に絡んだ技術的意思決定をリードした経験 ・チームメンバーの設計やコードをレビュー経験 ・アジャイルソフトウェア開発の経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・Go言語を用いた開発経験 ・AWSやGCP等のパブリッククラウド環境で動く Webアプリケーションの開発経験 ・Git等のバージョン管理システムを利用したチーム開発の経験 ・自社サービスの開発及び運用に携わっていた経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・AWSの設計構築
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・アプリケーション開発、デバッグ経験 ・ドキュメント作成経験 ・ソースコード解析、障害解析など調査関連のタスク経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・開発経験(4年以上) ・下記いずれかの開発経験(2年以上) -Ruby、JavaScript、Golang
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
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