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・サーバサイドアプリケーション開発経験3年以上 ・Java、Spring Boot、MySQLの利用経験 ・報告、連絡、相談がしっかりできる方 ・能動的にコミュニケーションを図り、作業を進められる方 ・わからないこと/初めての事について自身で調査・考察して行動していける方
情報提供元: テックリーチ
2年前
Java、spring、mySQL
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 3Dゲーム開発の経験
情報提供元: アットエンジニア
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・以下いずれかを3年以上使用した製品・サービス開発のご経験 ①AR/VR/MRの開発経験 ②Unity,C#の開発スキル ・将来的に正社員化をご検討頂ける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心【尚可】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ上級SE~PMクラス)【尚可】 ・生成AI×ライブ配信のアプリ実装経験だと ・チームを牽引できる方
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験:2年以上 ・C#での開発経験:2年以上
情報提供元: Freelance match
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: 案件ユートピア
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験 Unity Cocos React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験
情報提供元: DMMフリーランス
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験
情報提供元: TECHBIZ
・Webアプリケーション開発、構築(3年以上) ・クラウドサービス開発、構築(3年以上) ・データベース設計、開発(3年以上) ・Azure(C#、SQLServer) ・AWS、MySQL経験 ・クラウドサービスCI/CD環境構築
・VRアプリの開発経験 ・チーム開発の業務経験 ・リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 ・シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 ・oculus quest2向けアプリの実装経験
・WindowsServer構築運用経験3年以上 ・各種ミドルウェアの知識(MySQL、IIS、ApacheTomcat等※) ・上記OS、ミドルウェアで構築されたWEBサーバに関する知識
・WindowsServer構築運用経験3年以上 ・各種ミドルウェアの知識(MySQL、IIS、ApacheTomcat等※) ・上記OS、ミドルウェアで構築されたWEBサーバに関する知識 ※上記提示ミドルウェアに限らず、類似するミドルウェアの経験があれば十分です
①AWS設計構築経験者(2年以上) ➁コミュニケーション力ある方(複数のメンバーとのやり取りあり)
サーバープログラムの実務経験がある方 環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
必須スキル:
Unityの開発経験3年以上
尚可スキル:
VR開発の経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
(必須スキル)Unityの開発経験3年以上
(尚可スキル)AR開発のご経験
Unityの経験5年 C#の経験5年 UIの実装経験
・Unityを用いたゲームの開発/運用経験 (実務2年以上) ・UGUI を用いた UI 実装経験
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・Unityプロジェクトでの業務開発経験(2年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いすれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・当社の責任者への報告 ・QCDの管理 ・クライアントへの質問や報告、必要に応じて折衝 ・メンバー管理 ・施策キーワードとしては各種キャッシュ、レプリケーション、スケーリング、CDNなどがあるが、具体施策に拘らず構造的に理解や調査ができる経験値を持つ人方 ・ユースケースから整理が出来る方 ・webアプリケーション開発の経験が7年以上 ・エンジニアとして一定のキャリアが無い方は対象外、ロースキル不可です ・報連相などのビジネススキル
情報提供元: プロシート(PROsheet)
C#の経験5年以上 Unityを用いた3D開発の経験3年以上 UniRx、UniTaskの経験
・DB設計の経験(テーブル検討・E-R図作成・テーブル正規化) ・SQLにおける基本的な知見
情報提供元: PE-BANK
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