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・SWIFT業務の経験がある方 ・システム開発経験 <尚可> ・顧客やエンドユーザとの調整経験 ・休日作業や夜間作業が可能な方(頻度は数か月に1度程度)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・iOSアプリ(Swift)開発経験 - StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金実装経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・要件定義〜実装の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(3年以上) ・Flutterを用いたアプリ開発経験 ・上流〜下流まで自走可能なスキル ・長期的なコミットが可能な方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unity環境でのソーシャルゲーム運用経験 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験
・テックリードとしてのプロジェクト参画経験 ・SwiftでのiOSアプリ開発経験(以下、必須経験)
Swift UI Combine async/await github ・個人ではなくチームとして働ける方
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Swiftでのアプリ開発2年以上 ・SQL経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
Swiftを用いたモバイルアプリ開発経験3年以上 英語を用いた業務経験 基本設計のご経験
情報提供元: ROSCA,freelance
5ヶ月前
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・負荷軽減・ロード時間短縮
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
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