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・Unityを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・3Dゲーム開発開発 ・サーバー開発
情報提供元: SEES(シーズ)
2年弱
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを用いた実務経験5年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年前
Unityの経験3年以上 C#の経験1年以上 基本設計の経験
情報提供元: アットエンジニア
Unityの経験3年以上 C#の経験2年以上 3Dゲーム開発の経験
・以下いずれかを3年以上使用した製品・サービス開発のご経験 ①AR/VR/MRの開発経験 ②Unity,C#の開発スキル ・将来的に正社員化をご検討頂ける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心【尚可】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ上級SE~PMクラス)【尚可】 ・生成AI×ライブ配信のアプリ実装経験だと ・チームを牽引できる方
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験:2年以上 ・C#での開発経験:2年以上
情報提供元: Freelance match
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: 案件ユートピア
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験 Unity Cocos React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験
情報提供元: DMMフリーランス
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験
情報提供元: TECHBIZ
・VRアプリの開発経験 ・チーム開発の業務経験 ・リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 ・シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 ・oculus quest2向けアプリの実装経験
必須スキル:
Unityの開発経験3年以上
尚可スキル:
VR開発の経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
(必須スキル)Unityの開発経験3年以上
(尚可スキル)AR開発のご経験
Unityの経験5年 C#の経験5年 UIの実装経験
・Unityを用いたゲームの開発/運用経験 (実務2年以上) ・UGUI を用いた UI 実装経験
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・Unityプロジェクトでの業務開発経験(2年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いすれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
C#の経験5年以上 Unityを用いた3D開発の経験3年以上 UniRx、UniTaskの経験
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG
・After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験がある方 ・遊技機映像開発の経験者
・Unityでの開発経験:5年以上
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