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・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・システム開発経験(2年以上) ・下記すべてを用いた実務経験 -C# -VBA -MySQL
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#、ASP.netを用いた実務経験(3年程度) ・SQL Server 2022を用いた実務経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・VB.NETを用いた開発経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・VB.NETの知見
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・基本設計の実務経験 ・C#、またはJavaを用いた開発経験(3年以上)
・Google Analytics4を用いた分析経験 ・データを用いた施策設計、提案のご経験 ・UIUX改善、企画立案経験 ・プロジェクト管理経験 ・チーム内外で円滑なコミュニケーションが取れる
・リーダー経験 ・見積と要件定義経験 ・Webアプリケーション設計開発の経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・SEもしくはPGとしての経験(4年以上) ・C#の開発経験
・VBAの経験 ・C#の開発経験
・下記の経験 -Windowsアプリのインストーラ作成 -Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発 -オブジェクト指向での設計経験 -C#コードからのC++モジュールの呼び出し ‐Linux基本操作,アプリ開発経験 ‐オブジェクト指向での設計経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・ソーシャルゲーム開発・運営におけるプランニング経験(2年以上) ・マスターデータの作成と入力経験 ・デザイン指示書作成経験 ・外注管理窓口の経験
・ご自身の作業、成果物について内容を理解し、正しく説明できること ・メンバー同士のコミュニケーションが取れること ・(渡されたタスクをただこなすだけでなく)ご自身で考えて行動できること ・影響範囲の整理や取りまとめ、必要作業に対しての工数の妥当性の説明が可能なこと ※漠然と何日かかりますではなく、○○の理由からこれだけかかります ・SEとしての経験が4年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・クラウド環境上での何かしらの開発経験(個人経験でも可)
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・ActiveDirectory,ファイルサーバ、Windowsクライアント等に関する専門的な知識と経験 ・クライアントPCのセットアップとデリバリー経験
情報提供元: PE-BANK
・サブリーダー、PL経験 ・ASP.NET、C#を利用した開発経験3年以上 ・MySQL/SQLServerなどのRDBMS利用経験 ・iOSアプリ開発経験 ・大規模Webアプリケーションの設計経験、負荷対策を行った経験 ・APIの設計/開発経験 ・クラウドサービス(AWS/GCP等)を利用したサービス運用/開発経験
・C#の開発経験 ・Windowsアプリの開発経験 ・AWS開発経験 ・サーバサイドの開発経験 ・チームリーダー経験
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・サーバ運用設計経験(オペレーションレベルはNG) ※LinuxとWindowsが混在するので両方経験ある方を希望します。 ・設計書や手順書の作成経験 ・OSやミドルのバージョンアップ経験(設定変更経験) ・課題解決能力 ・主体的に関われる方
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
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