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・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・Vtuberもしくは女性向けゲームのイラスト制作実務経験(3年以上) ・PhotoshopやCLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験
・3ds Maxを用いたモーション制作の実務経験 ・セルルック系のカットシーン制作経験 ・After Effectsの使用経験
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲームディレクター経験 ・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験 ・新規ゲームの企画立案経験
・チーム開発の経験(3年以上) ・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・通信周りの実務経験 ・3Dゲームの開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・CLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界でのUI制作経験(2年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・アニメ制作における作画監督としての実務経験 ・PhotoshopやIllustratorなど用いたキャラクターイラスト制作経験
・開発中、もしくは運用中ソーシャルゲームにおけるアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験
・キャラクターコンテンツを使用したグッズデザイン経験
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
・アニメ業界におけるキャラクターデザイン及び衣装デザインの実務経験
・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
・アートディレクターの実務経験(3年以上) ・外注管理の実務経験 ・社外折衝経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクターや衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験
・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのプランナー、ディレクター経験 ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働)
情報提供元: ココナラテック
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・カジュアルゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験 ・新規ゲーム開発経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・UIデザイン制作の経験2年以上
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
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