SNSアカウントでログイン
全15154件中2251-2300件を表示中
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・GO言語での開発経験:2年以上 ※Java、Pythonでの開発経験:3~5年でも可 ・外部設計(Rest-API設計)~単体テスト経験、DB設計 ・テストコード作成による単体試験スキル
・フルスタックエンジニアとしての経験 ・GO/TypeScriptを用いた開発経験:3年以上 ・AWSの環境構築経験 ・要件定義〜テスト経験 ・事業会社での稼働経験
・TypeScriptでSPAを1人称で実装した経験 ・Lint、またはUnitTestの経験 ・Docker又はDocker Composeの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・Goを用いたバックエンド開発経験(2年以上) ・Vue.js や React等のフロントエンドフレームワークを用いた 開発経験(1年以上) ・開発経験(5年以上) ・クラウド環境の開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・Goでの開発経験(3年以上) ・ソフトウェアアーキテクチャの設計、構築経験 ・PostgresSQLなどのRDMSを利用した開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・TLの経験 ・技術選定の経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・Webアプリケーション開発や運用経験 3年以上 ・Go言語での開発経験3年以上 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・GoやPythonを用いたエッジ、バックエンドアプリケーションの開発経験 ・Kubernetes 環境によるアプリケーション構築経験
・バックエンド(API, Batch)の開発経験(3年以上) ・システムの運用保守経験(3年以上) ・Golangの開発経験(3年以上) ・RDBMSの利用経験
・Webアプリケーション開発の3年以上の業務経験 ・Go言語での2年以上の開発経験 ・GitやGitHubおよびCIの仕組みを理解し、不自由なく扱えること ・ProductManagerなど非エンジニアと協調したコミュニケーションを取りながら開発を進めることができる
・Goでの開発経験:3年以上 ・Solidityでのコントラクト開発経験3年以上 ・静的型付け言語(Go, C/C++, Java, Rust, Scala等)を用いた開発経験
・Golangの開発経験:3年以上 ・バックエンド(API, Batch)の開発経験:3年以上 ・システムの運用保守経験:3年以上 ・RDBMSの利用経験
・Goでの開発経験:3年以上 ・Webサービス開発経験:3年以上 ・PHP開発経験
・ソーシャルゲームにおけるUnity上でのエフェクト制作実務経験(3年以上)
・Goを用いた開発経験(3年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発における仕様書作成経験 ・ゲーム開発におけるデータ作成経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・GoとPythonを用いた開発経験 ・GCPの環境構築経験
・Unityを使用したUI実装経験
・Webアプリケーション開発経験:3年以上 ・GoまたはNode.js、TypeScriptでのバックエンド開発経験
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・3Dアクションゲームでバトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・3Dアクションゲームでのプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
・2D背景デザインの実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 └ゲームエンジン用のツール作成 └背景制作全般のパイプライン構築、改善 └グラフィックス表現の検証、仕様策定
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン