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- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
情報提供元: テックリーチ
4年前
・「C#」または「C++」での開発経験 ・WindowsAPIを使ったアプリケーション作成の経験 ・IISの使用経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・C++もしくはPythonを使用した詳細設計以降の開発経験2~3年以上 ・数学や物理が苦手ではない方
・Webでのフロントエンド開発経験 ・サニタイジング(エスケープ)対策ができる方
・C++ or VC++での業務アプリ開発経験 ・C#での開発経験またはWPFの経験 ・基本設計以降の経験 ・.NETフレームワークの経験
・C++ or VC++での業務アプリ開発経験 ・Windows環境下でのC++の開発経験 ・基本設計~テストまで一貫した開発の経験 ・テストケースの作成経験
・C or C++言語での開発経験 ・基本設計以降の開発経験
・C、C++を用いた組込開発経験 ・JTAG ICEを利用した実機デバッグ経験 ・リアルタイムOSに関する知識
・C++によるGUIアプリケーションの開発の経験 ・オブジェクト指向設計、実装の経験 ・バージョン管理(git/subversion)の経験
・C++での開発経験3年以上 ・・LinuxのBoot、またはデバイスドライバの開発経験 ・UMLを使用したオブジェクト指向のご経験と知見
・C++によるGUIアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向の設計・実装経験 ・バージョン管理 (git/subversion)の経験
・C++での組込開発経験 ・詳細設計~テストまでの一貫した開発経験 ・製造工程が得意な方
・C++、Javaを用いた開発実務経験(2年以上)・組込・制御エンジニア経験(2年以上)・Linux、MySQLを用いた実務経験(2年以上)
・C#、C++での開発経験2年以上 ・クラサバの経験2年以上
・PHP/Python/C++/Rubyなどサーバーサイド言語でのゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信など実務経験のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・C++/C#/Javaいずれかでの開発実績のある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでの開発実績のある方 ・PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲーム開発実績のある方 ・SVNやGitなどのバージョン管理システム実績のある方
・C言語/C++/C#/JavaScriptのいずれかでの開発実務経験のある方(2年以上)
・Linux環境でJava,C,Perl,C++等の何れかでプログラムが書ける方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
(使用スキル・FW: Java・Perl・C・C++・Linux)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・チーム開発経験 ・C++/Pythonを利用したプロダクト開発経験orAWSプロフェッショナルレベル ・Liunxコマンドの通常利用 ・Gitを利用した開発経験
・チーム開発経験・C++/Pythonを利用したプロダクト開発経験orAWSプロフェッショナルレベル・Liunxコマンドの通常利用・Gitを利用した開発経験
(使用スキル・FW: Python・C・C++)
・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・Unityでの実務経験者
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(不可を考慮した設計ができる) ・WEBアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
・インフラ含めた幅広い知見 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・スマホアプリの開発経験
・C++を用いた開発の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方
・C++/Cでの開発経験 ・Linux(Unix)アプリケーション開発経験 ・ログ解析による保守実務経験 ・GUIアプリケーション開発経験(Windows系GUI経験も可)
・C++での開発経験 ・コンシューマ制作経験者
・C++での開発経験 ・ゲーム開発経験
・GolangまたはC++を用いたバックエンド開発経験 ・Pythonを用いたアプリケーション開発経験
・C++使った開発経験 ・3Dセンサーを扱った実務経験
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
C/C+でゲーム開発を経験された方
-報告・連絡・相談などが能動的にできること/コミュニケーションに問題のない方 -自身の作業管理がしっかり出来る方 -C言語orC++orVBorJavaorPythonの実務経験がある方 -C言語orC++orVBorJavaorPythonの中で複数言語の経験がある方 -新規に言語習得する可能性があることに抵抗がない方 ex)C言語、C++、VB、Java、Python、JavaScript、HTML、C#、Cuda(C拡張)etc
・アルゴリズムの構築、開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
C++を用いた開発設計経験 Linuxでのシステム開発経験 動画像入出力系の開発経験か知識
・豊富なシステム開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・ソフトウェアエンジニア経験(3年以上)もしくはそれと同等のエンジニアリングに対する理解 ・PM/PL経験 ・モダンなITアーキテクチャに慣れている方。 ・オンプレミスではなくクラウド開発の知見がある方
-WPFアプリケーション開発経験(UI設計含む) -カメラモジュール制御開発経験 -ネットワーク制御開発経験(TCP/IP,UDP) -MVVMアーキテクチャに理解のある方 -線形代数(測定演算)に知見のある方
・C++での開発経験のある方(3年以上) ・コンシューマーゲームでの開発経験のある方
・C++でのGUIアプリ開発実務経験のある方(2年以上) ・オブジェクト指向言語での開発実務経験のある方 ・組み込み系の開発実務経験のある方 ・クラス設計/プロセス設計実務経験のある方
・C++での開発実績のある方(1年以上) ・Linuxでの開発実績のある方以下基本操作を理解されている方 ・OSインストール実績のある方 ・CentOSでの開発実績のある方 ・CUIで基本コマンドの操作が出来る方 ・シェルスクリプトでの開発実績のある方 ・Makefileを理解されている方 ・RPMパッケージ作成が出来る方
・C++でのプログラム開発実務経験のある方 ・Linux環境でのサーバ側システム開発実務経験のある方
・コンシューマーゲーム開発実務経験のある方(1年以上) ・C言語もしくはC++での開発実務経験のある方 ・アセンブラでのゲーム開発実務経験のある方(2年以上)
・C++での開発実務経験のある方(1年以上)以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・C++でのゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・サーバーとのネットワーク通信システム構築経験のある方 ・コンシューマゲームにおけるアクション部分の開発実務経験のある方
・C++/C#/Unityなどでのゲーム開発経験のある方(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発経験のある方(1年以上)
・Cocos2d-xからUnityへの移行実務経験のある方以下のいずれか、もしくは複数の開発実務経験 ・C++でのゲームでの開発実務経験のある方 ・Linuxに知見のある方 ・スクリプト言語での開発実務経験のある方 ・設計経験のある方 ・ネイティブアプリ開発実務経験のある方 ・算術/幾何プログラム実装実務経験のある方 ・ゲームエンジン開発実務経験のある方 ・プラットフォーム開発実務経験のある方 ・モックアップ作成での開発実務経験のある方 ・CPU/GPU/メモリ/ネットワークに知見のある方
・C++での開発経験のある方 ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テストのある方 ・画像処理に知見のある方
以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・C言語での設計/開発/調査経験(3年以上) ・C++での設計/開発/調査経験(3年以上) ・ioctl/systemcall等の知識のある方・マルチスレッド/マルチプロセス経験のある方 ・UNIX系の知識のある方 ・英語の読み書き経験のある方
・C++での開発実務経験のある方(2年以上) ・基本設計/詳細設計/プログラミング(製造)/テストの開発実務経験のある方
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