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<下記の運用経験> ・AWS:EC2、S3、EFS、CloudWatch ・OS:RHEL、Windows ・ ミドルウェア:Hinemos(その他の運用管理ツールでも可)、SFTP ・その他 - トラブルシューティング、課題管理 - 他社ベンダやエンドユーザとの調整 - コミュニケーション能力(不明点を積極的に質問できる方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・サーバ構築経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・Linuxサーバ構築&運用経験
・3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験 ・C#, PHP, MySQL, Redis(DB) 等のモバイルアプリケーション開発の知識と経験3年以上 ・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力 ・Azure, AWS 等のクラウドにおける開発経験 ・リードの立場での業務経験
情報提供元: テックリーチ
・Unity上へのアセット実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・リーダー経験 ・http://ASP.NET、C#を利用した開発経験3年以上
情報提供元: TECHBIZ
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・パチスロなどの遊技機がめちゃくちゃ好きで詳しい方(遊技機業界の専門用語が通じる方) ・統計やデータ分析に関わる業務経験(目安2年以上) ・プログラム制作経験(C#だと尚よし)
・下記いずれかの言語における開発経験 -C# -Java -VB.net ・WebやWindowsアプリ開発経験 ・DB(SQL)の知見と経験
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
・顧客折衝の経験 ・スケジュール作成の経験 ・制作の進行管理の経験 ・コーディングの知見
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・若手指導スキル ・設計経験 以下両方のスキルをお持ちの方 ・C#(Windowsアプリ)作成経験 3年以上目安 ・PHP開発経験 5年以上目安 ・TCP/UDP通信の知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・Azure Virtual Desktop、Windows関連、認証 ・AxtiveDirectoryの設計・構築経験(技術重視)
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