SNSアカウントでログイン
全14607件中2301-2350件を表示中
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・シェーダコーディング経験
・ゲームのQA経験
・PythonまたはC#での開発経験
・プログラミングを利用したテスト自動化環境の構築経験
・テスト自動化環境でのテストスクリプトの作成経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・VisualStudioのMVCモデルを扱った実務経験 ・C#を使用したWebページ開発経験 ・Git、SVNの使用経験 ・SQLの開発経験 ・Javascriptを使用したWebページ開発経験 ・LLSの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- モバイルアプリ開発経験(3年以上) - Flutterを用いた開発実務経験 - AWSなど、クラウドインフラ環境における開発経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
SE歴5年以上 C# での開発経験(基本設計~) C or C++ での開発経験(基本設計~) オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン) WPFの知識、使用経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・3年以上の組込開発経験(製品問わず) ・C++の実務での使用経験 ・コミュニケーション力重視 ・新しいことを吸収していく意欲がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Webアプリ開発経験(Java、C#等)約5年程度 ・SQLの理解・実装スキル(調査対応可能なレベル) ・保守・運用経験。
情報提供元: indeco
・C#、Unityを使用した実務経験 ・VisualStudio、SourceTree(GitLab)を使用した実務経験 ・新規イベント開発、大型改修でのメイン担当経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を使用した開発経験
・コンシューマタイトル開発経験
・移植タイトルの開発経験
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Lua、C++を使用した業務経験 ・複数タイトルの開発経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ・同一プロジェクトでの開発経験(2年以上) ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用したゲームプログラミング実務経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリゲームの開発経験(同一PJで1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・サーバーエンジニアとしてのWeb開発経験
・業務効率化に取り組んだ経験
・Flutterを使用したiOSアプリの開発経験(2年以上)
・iOS/Androidの標準ライブラリ、OSS に関する実務経験
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・プログラミング業務 ・単体、結合テスト業務 ・総合、システムテスト業務 ・C#
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
C#を用いた開発経験2年以上 詳細設計の経験
開発経験2.3年〜 自発的に動ける方
・iOS(Swift)での開発経験(基本設計~実装・テストまで) ・FigmaまたはXDのデザインを参照しての実装スキル ・機能設計の実務経験 ・Firebase(Firestore/Storage/Functions/Hosting/Authentication)の利用経験
情報提供元: フリランドットコム
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
組み込みC言語経験
・C/C++を用いたプログラミング経験 ・Linuxを使用した開発経験 ・組込み開発経験 以上
・Flutterでの開発経験(3年以上) ・Javaの業務経験 ・設計書の作成経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Flutterを用いた開発経験が2年以上ある方 ・スマートフォンアプリの開発経験
・iOS Swiftでの開発経験(基本設計~) ・Figma、XDを参考に実装できる方 ・機能設計の経験 ・日本国籍の方 ・30代まで
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(5年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・週5フルタイム稼働可能な方・Flutterを用いたモバイルアプリの開発経験3年以上 ・チーム開発に必要なコミュニケーションスキル
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン