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『必須スキル』 ・スマートフォン、フューチャーフォンのソーシャルゲーム運営経験をお持ちのプランナーの方 ・エクセルの基本的な操作(IF、COUNT、VLOOK関数などが問題なく使える方) ・PDCAを理解し実行できる方 『尚可スキル』 ・レベルデザイン経験 ・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方 ・スキル設計、設定、バランス調整を行っていた方 『年齢』 50歳以下の方
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある 基本的なUNIXコマンドを理解している 『国籍』 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 C/C++での実務経験3年以上 コミュニケーション能力のある方 『尚可スキル』 Androidに関する知識全般 HTML5/JavaScript/CSSの実務経験
PM(PMO)などの管理経験 (進捗管理、予算管理、親会社との調整など) 開発経験(JavaScript、C++だと尚可) ※実際に開発をして頂く事はないですが、開発へのイメージが分かる方
情報提供元: フォスターフリーランス
ASP.NETMVC、EntityFrameworkを使用したWeb開発の経験のある方
Unitを使った開発経験(リリース1本以上が目安)
・Sass,LessなどのCSSのご経験 ・jqueryを使用してのUI改善案件のコーディング経験 ・gulpなどのタスクランナー開発経験 ・gitでのバージョン管理経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【必須スキル】 ・C++の開発経験5年以上 ・ゲーム開発の経験 ・既存コードを読んで理解することに長けている方
情報提供元: job is engineer
・C++言語での開発経験 ・組み込み開発経験
【必須スキル】 C#.net開発経験 【尚可スキル】 VB.NET、JavaScript、HTML ※しっかりと手の動く方が望ましいです。
【必須スキル】 ・Linux上での開発C++ 【尚可スキル】 ・git ・Bluetoothの知識(A2DP,AVRCP) ・Androidフレームワークの知識(Binder,AsyncTask)
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#,DBを使用したアプリケーションの開発経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
CS経験がある方
・C#開発スキル ・Web業界における営業経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 C#,ASP.net,Oracle(PLSQL)、Linuxコマンド 積極的の情報を集めて行動できる人
【必須スキル】 ・C++でのゲーム開発経験3年以上。 (PS4開発経験、尚可) 【尚可スキル】 ・UnrealEngineを利用した開発経験。 (※開発環境がPS4の場合は尚可)
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
【必須スキル】 ・C#での開発経験 ・Pl/SQLでの実務経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 ・C#の開発経験3年以上 ・Oracleの使用経験
【必須スキル】 ・C#(.NetMVC)の経験1年以上 ・JavaScript/HTML5/CSS3の実装経験 【尚可スキル】 ・コミュニケーション良好な方 ・向上心のある方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・テクニカルサポート経験 ・Linuxに関する知識 ・ITに関する一般的な知識/理解 ・社内外との電話応対経験
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
【必須スキル】 ・C++ソフトウェア開発経験3年以上 ・Linux環境での作業経験 【尚可スキル】 ・数学的素養(3次元ベクトル、行列演算、座標変換など) ・英語読解
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・C#での実装・設計経験 ・ASP.NETでの実装・設計経験 ・SQLServerでの開発経験 ・上流工程の経験
【必須スキル】 ・C#.netでの開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・与えられた業務を一人称で対応できる方
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
【必須スキル】 ・AS400 RPG(ILE)の経験 ・製造の経験(手が動く方) ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方
【必須スキル】 ・C,C++ ・組み込み開発技術 【尚可スキル】 ・OpenCL(GPU上の並列処理実装) ・受領したコードの静的解析能力をお持ちの方 ・高速化に向けたリファクタリングができる設計能力がある方 (冗長なコードの削除やメモリアクセス方法の変更など) ・自発的に作業できる方
・Androidの開発経験1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
【必須スキル】 VC++、C#
・3D知識がある方 ・デバッグ・ディレクション管理系の経験 ・QAやディレクション経験
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