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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
情報提供元: フリランドットコム
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験 個人開発でもOK
PM(PL)、PMOのご経験
Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
Unityでの開発実務経験3年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・大きなブランクなく4年以上の開発経験。 ・Rubyもしくはjavascriptでの2年以上の開発経験、 またはGo言語での開発経験。
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
Node.jsでの開発経験 バクエンド開発経験
● Webフレームワークを使用したバックエンド開発経験(2年以上 / node以外可) ● データベースの設計/開発経験(1年以上/ MongoDB以外可)
・JavaScript(サーバーサイド)の実務経験 ・Node.jsの実務経験(確度高まります) ・新しい知識・技術の調査~実装が得意 ・高い自主性、指示が無くても何をすべきか自分で考え、行動できる方※待ちの姿勢はNGです
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・要件定義経験(要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・Node.jsを用いた開発経験3年以上 ・サーバレス環境での開発経験
・自発的に動ける方(指示待ちではなく主体性を持って推進していける) ・あるべき論などに固執せず柔軟な考え方ができる方 ・コミュニケーション力がある方
Node.jsを用いたソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)のバックエンド開発経験3年以上 インフラ(GCP)の設計構築経験
- コンピュータサイエンスの学士号または同等の学位 - Node.jsの経験 - ReactJS、NextJS、AngularJSなどのフロントエンド開発の経験 - MongoDB、RestAPI、JavaScript/Typescript、CSS、HTML5の使用経験 - 英語でのコミュニケーションが取れる方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・JavaScriptの業務上での使用経験が合計3年以上ある方 ・HTML,CSSの使用経験がある方 ・テストコードを書いた経験がある方 ・生のJavaScriptを触ることに抵抗がない方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・JavaScript ・Nest.js ・Node.jsを使用したAPI開発経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・API作成経験あり理解が深い方 ・React/JavaScript/Node.jsの3つが一通り分かる方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
情報提供元: ココナラテック
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 -技術選定 -メンバーのマネジメント経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・バックエンド開発10年以上 ・Node.jsでの開発経験がある方 ・Javaでの開発経験が5年以上ある方 ・AWS上での開発経験のある方
・XRの知見(特にAR関連) ・Unityを使用したAR関連業務経験 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験 (プロジェクトは運営案件ですが、運営のみの開発経験はNGとさせていただきます) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・Node.jsでの開発経験 2年以上 ・その他言語によるAPI開発経験 5年以上 ・設計、開発経験 5年以上 ・アジャイル開発のご経験
・Python,PHP,Node.jsなどを利用したWebアプリケーション開発の実務経験
- Node.jsの実務経験(2年以上の経験) - Gitの使用経験:バージョン管理の理解 - 詳細なドキュメントがなくても実装できる方
Unityを使ったゲーム開発経験、3Dゲームの開発実務経験、Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験、VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Web開発の経験があり、基礎的な知見を備えていること (HTTP通信、Webレンダリング等) ・JavaScript 言語での開発経験 (TypeScript 経験あると尚良) ・Node.js を用いた開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 言語 :Node.js DB :PostgreSQL :Oracle 環境 :AWS(EC2、RDS) +(一部VBAマクロ作成)
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・英語のドキュメントが読める人
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人
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