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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity+C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム開発経験 C#でのゲーム開発案件
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験3年以上 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ゲームデザイナー経験3年以上 ・Unityのオーサリング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 ・作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 ・Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験2名 ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・オンラインゲームの開発経験がある方 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務・プライベートを問わずUnityを用いた何らかの開発経験があること(ゲーム経験問わず) ・コンピュータサイエンス(CPU,メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・ネットワーク技術(HTTP,TCP/IPなど)についての基礎知識 ・チーム開発のご経験をお持ちの方
・大規模システムのPM経験 ・業務システム開発の要件定義,基本設計経験 ※言語不問(汎用機,COBOL,C言語,C++,VBAは対象外)
情報提供元: SEES(シーズ)
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・UnixやLinux環境のCOBOL経験3年以上 ・基本設計以降の経験
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・IBMCOBOL上流工程~下流工程~テスト可能な方 ・MS&AD(旧三井住友海上)の経験のある方※ご経歴あるところをお示しください。 ・オンライン経験者
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・業務アプリ開発経験者 ・汎用機COBOL、JCLご経験者 ・基本設計書・外部設計書を読み取り詳細設計・内部設計・実装ができる ・内部設計・実装に対して適切な単体テストが実施できる ・生保業務経験(個人保険契約を対象とする何らかの業務)
情報提供元: Pro-Assign(プロ・アサイン)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UNIX環境(Linux)でのCOBOL開発能力 ・簡単なShellが読めること ・基本的なSQL(CRUDレベル)の理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・COBOLの理解およびLinuxが出来ること ・顧客側と積極的に会話ができること ※現状移行対応を実施しているので移行対応可能なこと
・COBOLの理解およびLinuxが出来ること ・顧客側と積極的に会話ができること ※現状移行対応を実施しているので移行対応可能なこと
・上流設計経験 ・COBOL開発経験
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・クラウド、基盤等の幅広い知見 ・オンプレからクラウドへの移行等経験
・業務アプリ開発経験者 ・汎用機COBOL、JCLご経験者 ・基本設計書・外部設計書を読み取り詳細設計・内部設計・実装ができる ・内部設計・実装に対して適切な単体テストが実施できる ・生保業界での業務経験(個人保険契約を対象とする何らかの業務)
・COBOLを用いた開発経験 ・PMO経験
富士通COBOL開発経験5年以上
・COBOLの開発経験者
・COBOLからJavaへのマイグレーションもしくはOutSystemsの知見 ・要件定義/業務設計フェーズからの経験
情報提供元: TechStock
・COBOL での開発経験(目安:5年以上) ・現行システムの調査/解析経験 ・課題/問題の解決力 ・主体的な行動ができること →指示待ちにならず、率先して知識/習得含め取り組み業務遂行できること ・コミュニケーション力 ・一般的はPJ管理に精通されている方 →3~4名体制の開発PJの管理をお願いすることになります。 1名で全行程を担当することが可能であること ※新規の開発案件でリーダを務めたことがあると良い
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・上流工程の経験 ・IBM汎用zOS、DB2、COBOL、SQLの開発経験 【尚可】 ・VB6、VB.netの画面開発経験 ・社会保険業務の経験
・Javaでの開発経験がある方(COBOLの経験がなくても問題ありません)
情報提供元: E-agent(イージェント)
・COBOLで要件定義以降を一人称対応できる方 ・テスト仕様書作成・実施経験 【尚可】 ・リーダ経験、Polisy/J,SMART開発経験
・生保業務上流工程(要件定義もしくは外部設計)の経験者 ・エンドユーザとのコミュニケーション経験者 【尚可】 ・生保業務基幹システム(新契約or保全)の開発経験者 ・HOST-COBOLの開発経験者 ・英語によるコミュニケーション経験者
・COBOLと+Java両方の経験(片方のみはNG) ・お客様社員と一緒にJOB、プログラムを見て調査が出来る事 ・詳細設計の理解~実装・単体テスト(テスト仕様書作成含む)
・PL/I、COBOL ・銀行経験がある方
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
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