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【必須スキル】 ・ゲームプランニング経験 3年以上 ・パラメータ調整、バランス調整のご経験 ・RPGゲームの作成経験 ・新規ゲームの開発経験 【尚可スキル】以下ご経験無くても問題ありません。 ・大規模なゲーム開発経験(ミニマムUU:10万人以上) ・マスターデータの設計経験 ・UI/UXのロジック設計経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・アートディレクションの経験 ・Photoshop、Illustratorの経験 ・女性向けサービス/製品のデザイン経験
【必要スキル】 ・illustrator/Photoshopの業務経験 ・JavaScriptでの開発経験 ・jQuery経験
【必要スキル】 ・ゲームタイトルのUIデザイン制作経験 ・Photoshopを使用したUI作成経験 ・Illustrator、Unity経験
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: ハックスペック
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
・クリエイティブ関連の進行管理経験がある・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある・基礎的な色彩感覚がある・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
(使用スキル・FW: Photoshop・Sai・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINT)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・BtoBサービスのUI/UXデザインの経験 ・Photoshop ・ illustrator ・ HTML
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・サイトのUI/UXの基本設計の業務経験があること ・Webディレクションの業務経験があること ・関係各所との調整を通して要件調整ができること ・WEBデザインの業務経験があること (Illustrator・Photoshopを使ってバナーの作成などができるとなお良い) ・HTML/CSS/JSの実装ができること
情報提供元: techtree(テックツリー)
・モデリング実務経験 ・Maya・各種DCCツールでのツール経験 ・Photoshop等でのテクスチャ制作経験 ・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
情報提供元: ココナラテック
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
各種シナリオおよびボイス台本等各種テキストへのディレクション能力 シナリオ制作能力 IP理解力 ゲームシステム理解力 進行管理能力
シナリオおよびボイス台本等各種テキストの制作能力 IP理解力・ゲームシステム理解力
photshopの使用実務経験(5年以上)・会社での業務経験(3年以上) 商用イラスト制作経験 タッチを合わせた制作が出来る 基本的なイラスト能力 ※デッサンが取れる方 チームでの制作経験
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: フリーランスキャリア
・キャラクターの衣装デザインに興味のある方 ・Photoshopの操作スキル・キャラクターイラストの制作経験 ・イラストのディレクション経験
情報提供元: 株式会社エージェント
■イラスト進行管理① ・指示書・仕様書作成の実務経験 ・制作物の進行管理経験 ・課題解決力
■シナリオ進行管理② ・制作物の進行管理経験 ・課題解決力
■イラストレーター(背景)① ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
■イラストレーター(エリア背景)【新規】② ・コンセプトを考え、イラストの仕様を決める工程の経験 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・スマートフォンアプリのアイコン・バナー・ロゴ制作の経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
■UIデザイナー① ・ゲーム業界及びWeb(アプリ)業界でのUIデザイン経験
■【新規】UIデザイナー② ・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・Photoshop/Illustrator等を使用したデザイン実務経験 ・ご応募の際に、ポートフォリオのご提出をお願いいたします
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
・UI/UXの設計経験 ・レスポンシブサイトの制作経験 ・Photoshop , Illustratorを使用したデザイン経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Adobe Photoshop経験 ※Adobe Illustratorができると尚可
5年以上前
・背景イラスト制作経験:リアル寄りアニメ塗り
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
Javaでの開発経験者
情報提供元: グッドワークスエンジニア
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・外注管理経験・マネジメント経験)
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Live2D・Spine・Sprite・Studio)
・コーディングのご経験のある方・Photoshopを扱える方・レスポンシブデザインのご経験のある方
(使用スキル・FW: JavaScript)
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO)
・Photoshop、Illustratorを使った実務経験
・photoshop、illustratorでのデザイン経験・コーディングのご経験
・Webデザイン経験・illustrator/Photoshopの経験
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある・基礎的な色彩感覚がある・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・グラフィックデザイン経験・入稿データ作成・印刷知識
(使用スキル・FW: Photoshop・Illustrator)
・RPGタイトルでの ボスのバランス調整、超強敵とかの調整が得意・経験がある人・コンシューマ制作経験者
・Photoshop、Illustratorの使用経験
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop)
・webデザイン経験・photoshop/xd等アプリケーションが扱える方
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