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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したプロダクト開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 UI設計、UIデザインの経験 ユーザー体験から考えられる方 ※バナーメインの方は不可。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで Unity実装経験がある方 【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet、Docs、Presentation、Calendar、Gmail) ・Unity
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方 ・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity ゲーム開発経験豊富な方
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・メタバース関連の経験/知見がある方 ・メタバースにおける空間デザインに長けている方 Unityの開発スキルがある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
【MUST】 ・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験がある方(3年以上) ・メタバースの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity、C#
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■Unity枠 ・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・quest2などのヘッドマウントディスプレイにおける VRコンテンツ開発経験
■QA枠 ・QA業務経験1-2年以上 ・仕様書作成/テストケースの設計/実行経験 ・ユーザー目線でサービス品質・クオリティ模索が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity利用歴5年以上 ・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすようなパートを 担当した経験がある方 ・ある程度タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/ スムーズにコミュニケーションが取れる人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・運用プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・プランナーとしてデータ作成業務が得意な方 ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験がある ・スマホゲームにおける新規開発経験がある(合計3年以上) ※昨今の新規タイトルの開発期間を鑑み、2本程度ご経験がある方のイメージです。 ・SourceTree、Git、Unityの知識・実務経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを利用したゲーム開発実務経験1年以上 ・バトルシステムの開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnityでiOS/Android向けアプリの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作またはディレクションの実務経験 ・Unity/GitHubを用いたゲーム制作経験
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作経験 ・カメラ演出制作経験 ・Unityにおけるモーション実装経験
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いた開発経験 3年程度
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームのUnityでの開発経験 5年以上 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの使用経験 ・インフラの管理や監視の自動化経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験(開発のみ)
・仕様書作成からUI提案までの実務経験 ・ゲーム制作における素材イラスト作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
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