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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity+C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム開発経験 C#でのゲーム開発案件
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験3年以上 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ゲームデザイナー経験3年以上 ・Unityのオーサリング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 ・作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 ・Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験2名 ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・オンラインゲームの開発経験がある方 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務・プライベートを問わずUnityを用いた何らかの開発経験があること(ゲーム経験問わず) ・コンピュータサイエンス(CPU,メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・ネットワーク技術(HTTP,TCP/IPなど)についての基礎知識 ・チーム開発のご経験をお持ちの方
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
・エフェクトデザイナーとしてのご経験が2年以上ある方 ・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作ツールの使用経験が3年以上ある方
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどでのエフェクト制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲームの演出の企画・制作経験がある方
・家庭用ゲーム開発の実務経験 ・レベルデザインの構築経験
・Unity を用いたアプリケーション開発のご経験が5年以上ある方 ・iOS、Androidアプリ開発のご経験が2年以上ある方 ・3D空間に対する基礎的知識がある方(X,Y,Z座標が理解できる) ・GitHub等を利用したチームでの開発ご経験がある方
・グラフィックデザインのご経験が3年以上ある方 ・UXを考慮しながらUI構築ができる方
・ゲームやWEB業界でのUIデザインのご経験が3年以上ある方 ・Adobe Photoshopでのデザインのご経験がある方
・Unityでのゲームタイトルの開発のご経験が2年以上ある方 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発のご経験がある方
・ゲームサウンドプログラマーとしての開発・実装のご経験が2年以上ある方 ・Unityを用いた開発のご経験が1年以上ある方 ・ゲームサウンドに関する幅広い知見がある方
・Unity/C#でのスマホゲーム開発のご経験が2年以上ある方 ・少人数でのチーム開発のご経験がある方 ・設計〜実装、テストまでのご経験がある方
・ゲーム業界でのご経験が2年以上ある方 ・Photoshopの実務経験が2年以上ある方 ・Unityを使用した経験がある方 ・ポートフォリオを提出できる方
・データ仕様の策定のご経験が2年以上ある方 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成のご経験が2年以上ある方
・Unityでのソーシャルゲームの開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方
・3Dデザイナーとしてのご経験が3年以上ある方 ・キャラクターモーションの実務経験が3年以上ある方 ・人物キャラクターモーションの実務経験がある方
・ゲームデザインのご経験が2、3年以上ある方 ・Unityを使用したご経験がある方 ・アニメーション制作のご経験がある方
・ドット作成のご経験がある方 ・Unityでの画作りのご経験がある方
・Unity(C#)を使用した開発のご経験が3年以上ある方 ・スマートフォン向けコンテンツの開発のご経験、またはコンシューマゲームの開発のご経験がある方
・Unityでのタイムライン管理、オーサリングの実務経験が1年以上ある方
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力
情報提供元: 鬼TECH
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
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