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・週5フルタイム稼働可能な方・KotlinとJavaを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・Liquid eKYCを導入した経験 ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験 3年以上 ・Kotlinでの開発経験 ・要件定義〜運用保守まで一貫して携わったご経験 ・jetpack composeの経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験6ヶ月以上
・Kotlin Android Studio での開発経験(3年以上) ・SDKの開発経験 ・一人称で作業できる方 ・テレワーク環境下でコミュニケーションが円滑にとれる方 ・要件の調整等を行いながら、設計を進めることが可能な方 ・自発的に判断、質問して動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
おおよそ、大きなブランクもなく、実務経験が4年以上ある。 java、kotlin REST APIの理解
情報提供元: ROSCA,freelance
Kotlin/Swiftでの開発経験3年以上(Android向きの方優先) 要件定義からの経験 APIおよびRealmでのデータ取り扱いスキル 1人称で対応可能
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・負荷軽減・ロード時間短縮
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 ・アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ・勤務地までの出社が可能な方
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・ゲーム、エンタメ業界経験
・Unity(C#)を用いた実務経験
・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム開発経験
・Unityでの業務経験
・スマホアプリの初期開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・3Dゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験 ・リリース経験 ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験(PHP,Ruby,Python等) ・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けゲームの開発経験
・Unity(C#)の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォンアプリのテスト実行経験:3年以上 ・テスト設計経験豊富な方 ・Swift、Objective-C、Java、Kotlinいずれかの開発経験もしくは知見
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験(Kotlin/Java)3年以上 (参画後はKotlinを主に使用いたします)
Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 Android Jetpackの実務経験
Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 Kotlinを利用したモバイルアプリ開発の実務経験 標準ライブラリやフレームワークについての知識
- 中国語でのコミュニケーションが可能な方。(社内公用語は中国語、英語となります。) - Androidネイティブ開発経験 - Kotlin開発経験(2年以上)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Kotlinを利用したAndroidアプリ開発経験3年以上 - Jetpack Composeを利用したAndroidアプリ開発経験1年以上 - チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのゲーム開発経験
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・Unity環境でのゲーム開発経験(5年以上)
・スマホ向けアプリを複数リリースした経験
・リーダー経験
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