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・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・勤怠が良好な人 ・オブジェクト指向言語での開発経験1年以上 ・テストの経験1年以上
・ITリテラシーが有る方 ・要件を整理し、各関係者と調整してコンセンサスをとることに長けている人 ・社内業務における、要件定義・基本設計経験 ・小~中規模案件のディレクション経験 ・業務フローの作成経験
・ウォーターフォール型での開発のプロマネ経験 ・アジャイル開発のプロマネ経験orそれを理解できるスタンス ・クライアントor事業側担当者との窓口経験 ・システム/Webサービスの開発・保守運用経験
・単機能のテスト設計書の見本を作成することが出来る人 ・大規模/中規模システムの単機能のテストのテスト設計経験が数年程度以上あること ・SIerの開発ドキュメントを読み込む能力があること ・基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト、総合テストの一連の開発工程の経験があること
【必須スキル】 ・Hadoopのご経験 ・Sparkのご経験
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・AWS全般の知識、経験 ・Python開発経験 ・LinuxおよびWindowsOSの知識 ・Scrumでの開発経験
・勤怠に関してアラートがあがったことのない方 ・残業等に柔軟に対応できる方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方 ・管理業務経験がある方(見積含む)
・チームワークが得意な方を重視します ・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方 ・ネットワークの知識があると助かります
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む) ・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験 ・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル ・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
・SIerのテスト実行経験が半年以上ある人(目安) ・コミュニケーションが取れる人 ・勤怠が安定している人
・テスト設計経験:実務経験半年以上ある方 ・CAT検定受験https://test.softwaretest.jp/
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・受託会社でのディレクション経験3年以上 ※高度な情報設計やコンテンツ企画、WEBマーケの知識は不要 ・デザインやマークアップ業務の経験
・システム開発経験3年以上 ・上流からの品質管理業務経験2年以上
・アプリケーション開発・運用経験3年以上 ・AWSまたはGCPの利用経験 ・チーム開発経験 ・主体性を持ってプロダクト開発できる方
・テスト実行経験:実務経験半年以上 ・CAT検定受験 https://test.softwaretest.jp/ ・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方
・アプリケーション開発経験3年以上 ・Linuxサーバ上での基本的な知識 ・DBのテーブル設計経験 ・DBの基本的な操作 ・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計 ・Python,RubyなどのLL言語でのスクリプト開発経験
・制作物などのディレクション、進行管理ができる方。 ・自ら能動的に動くことの出来る方。 ・責任感を持って業務を遂行し、自ら仕事の幅を広げようとすることが出来る方。
・プロジェクトマネージャー経験 ・できればBtoCマーケティング業務に近いご経験お持ちの方
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・テスト設計経験 ・CAT検定受験
・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある ・オンサイト経験がある人 ・シナリオテスト設計書の見本を作成することが出来る方 ・大規模/中規模システムの総合(シナリオ)テストテスト設計経験が数年程度以上あること。 ・SIerの開発ドキュメントを読み込む能力があること。 ・アジャイル開発工程の経験があること。
・設計書(業務フロー、システムフロー等)を基としたSTシナリオ作成が出来る方
・自発的に顧客とコミュニケーションが取れる方(受け身でない方) ※プロジェクト推進する上で、関係者と調整等を行うため
・テスト設計経験:実務経験半年以上ある方 ・CAT検定受験 https://test.softwaretest.jp/ ・勤怠に関してアラートがあがったことのない方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・パズルゲームのステージ制作を行った経験がある ・パズルゲームが大好きな人
【必須スキル】 ・コミュニケーションスキルが高い方 雑誌担当者が求めるものを引き出す能力が必須となります。 また、その要求を加味した上で一般ユーザーを集客できる& 使いやすいサイトを設計することが求められます。 ・LAMPでの開発経験(言語はPythonでなくても可) ・Python、PHP、のどちらかでコードを書ける方(現場はPython) 【尚可スキル】 ・BtoCのサイトを制作した経験。 ・何らかのフレームワークの経験がある方 ・GitHubの経験がある方 【求める人物像】 ・一人称で能動的に業務にあたれる方 (空いた時間ができやすいため、その際に調べ物や 過去の実績の調査等を能動的に行える方) ・積極的に提案が出来る方(能動型はNG。自分発信型が求められます) ・与えられた依頼に対してしっかり成果物を出せる方 ・清潔感がある方 ・今後のキャリアパスを考えている方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・大規模/中規模システム(基幹系)の結合・総合(シナリオ)テスト、テスト設計経験が数年程度ある方 ・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方
・コンシューマーあるいはスマートフォン向けゲーム制作のディレクション業務経験3年以上 ・オフィス系ソフトウェアの使用経験
・勤怠が安定している方 ・コミュニケーションがしっかり取れる方 ・長期オンサイト経験がある方 ・大規模/中規模システムの結合・総合(シナリオ)テストのテスト設計経験が数年程度以上あること。 ・Sierの開発ドキュメントを読み込む能力があること。 ・基本設計/詳細設計/開発/単体テスト/結合テスト/総合テストの一連の開発工程の経験があること。
・C++での開発実績(※業界問わず)
・PythonorSQLを使った分析経験、開発経験が半年以上(いずれかの言語で一人で分析/集計の実装が可能である) ・機械学習を用いた分析経験があること(OSSのライブラリを用いても可)
・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある ・オンサイト経験がある人 ・シナリオテスト設計書の見本を作成することが出来る方 ・大規模/中規模システムの総合(シナリオ)テストテスト設計経験が数年程度以上あること。 ・Sierの開発ドキュメントを読み込む能力があること。 ・アジャイル開発工程の経験があること。
・ミキサー(弊社スタジオ保有:Roland)、スイッチャー(弊社スタジオ保有:BlackmagicDesign)の扱いに慣れている方 ・Xsplit、OBS、FlashMediaLiveEncoderなどの配信ツールを使った配信実績がある方 ・生放送経験あり ・映像編集経験あり ┗Premiere,AfterEffectなど
・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験がある方
・プロジェクトマネージャー経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること ・キャラ、モンスター何れかに得意分野があること
・PythonによるEDAが実施できること、勾配Boosting ・LSTMなどのアルゴリズムに関する理解があり、それらを実装できること
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
単機能、結合テストのテスト設計書の見本を作成することが出来る人。 大規模/中規模システムの単機能、結合テストのテスト設計経験が1年程度以上あること。 Sierの開発ドキュメントを読み込む能力があること。 顧客とのコミュニケーションをフットワーク軽く主体的に、かつ円滑にとれる人。 基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト、総合テストの一連の開発工程の経験が数年程度あること。 勤怠が安定している人。
・開発経験5年以上 ・開発プロセス各工程での成果物を理解している方
【必須スキル】 コミュニケーションスキルがある方 OS:Linux運用経験 言語:Pythonあたり NW:情報処理システムの基礎知識
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・SQLを用いた実装経験(実務1年以上) ・Pythonを用いた分析経験等
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