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・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
下記経験のある方 ・他社メール・ポータルからのOffice365への移行 ・PCのWindows7からWindows10への移行
・Unity/Unrealでの開発経験 ・3DCGを制御できるプログラミング技術(C++/C#)
・WindowsServerもしくはLinuxの設計・構築・運用経験 ・仕事が多岐に渡るため、さまざまな業務に積極的に取り組んで頂ける方。
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
以下いずれかの経験・ソフトウェアの評価・テストなどの経験・ログ解析の経験者・オンサイト対応でのテクニカルサポート経験者・ソフトウェア開発経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
WEB開発の経験 SpringFrameworkの経験 DI(DependencyInjection),MVC(ModelViewController)に関する知見
・画像認識や深層強化学習を活用しアルゴリズム/ソフトウェアを開発する技能 ・Python/C++でのプログラミング経験 ・深層学習フレームワークを活用した開発経験
・〈環境〉項目に記載されている事項での開発経験がある方 ※全てを網羅している必要はありません ・7月中にご参画頂ける方
・C#の基本設計からの経験
・Swiftでの開発経験
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・組み込み開発の経験、特にC++での開発経験は2年以上必須・英語のドキュメントを読んで理解すること・能動的にコミュニケーション取れる方・知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
・Unityで開発されたゲームの開発経験
■必須スキル ・VC開発経験。ソース解析が可能。 ・C#での設計及び製造経験。3年以上が理想。 ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力。
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(C#,.NET,SQLServerを利用)・ステークホルダとの調整・交渉経験があること
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・C#での開発経験・ゲーム開発経験
■必須 ・詳細設計経験 ・C#,VB.NETでの開発経験(できれば5年以上) ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
必須スキル ・お客様とのコミュニケーションが円滑に行え、障害対応の経験があること。 ・Oracle Master Goldレベルであり、H.A.クラスタ/RAC構成の理解とバックアップ設計の経験を有しておりOracle内部構造や行ロックといったメカニズムを理解していること。 ・expdp/impdpを利用しデータ移行をした経験があること。
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・UNIX系OS、RDBMS(Linux,MySQL)についての基礎知識・スクリプト言語(主にPerl,PHP,Python,Ruby)によるアプリケーション開発の経験
・ゲーム業界でのプログラミング実務経験3年以上・C/C++による開発経験・コミュニケーション能力、協調性のある方
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験(.NET,SQLServer)・ステークホルダーとの調整・交渉経験があること
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
必須スキル ・システム開発経験(設計・実装・テスト)がある方 ・Webシステムの経験であること(Java,C#が望ましい)
・C#での実装・設計経験・ASP.NETでの実装・設計経験・SQLServerでの開発経験・上流工程の経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Web系システム開発のPM、ディレクション経験者(2年以上)・円滑なコミュニケーション能力・清潔感(店舗同行の可能性があるため)
・GPGPUを用いた開発経験または知見・C/C++の経験
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
言語:C++,JAVA,Python,PHPのいずれか OS:Linux(CentOS) 上記環境を利用したツール開発
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
必須スキル ・Oracleに関する解析の経験、チューニングの経験 ・知識の目安としては、Oracle Master Bronze取得相当。 ・1人で積極的に解析等の作業ができ、解決までの道筋が描ける。 ・他者と連携、調整しながら作業を進めることができる。
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
プロジェクト管理業務の経験1年ある方 コミュニケーション能力
・基本的なパソコンスキル(Excel,Powerpoint)・WEBディレクター経験1年以上もしくはWEB企画実務経験2年以上
・Oracleの設計/構築/運用経験をお持ちの方
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