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・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Kotlinを用いた開発経験1年以上 ・エンジニアとしての開発経験3年以上
・C#での開発経験:3年以上 ・WPFアプリケーションの開発経験豊富な方:最低5年以上希望
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年前
・C#を用いた詳細設計以降の開発経験3年以上
・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 ・シェーダーやポストエフェクト開発経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験
・C#を用いたプログラム作成経験 ・リーダー経験(5年以上)
・C#を用いた開発経験 ・MFCの経験
・下記の経験 -C#、ASP.NET、 MVC ・基本設計からの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#.NETを用いた開発経験 ・C#(WPF)を用いた開発経験
・業務系システムの要件定義経験 ・業務系システムの設計開発経験
・C#を用いた開発の経験 ・SQLを用いた経験 ・詳細設計以降の経験
・C#を用いたWebアプリケーション開発経験2年以上 ・JavaScriptを用いた画面開発経験2年以上 ・MVC又はMVVMでの開発経験 ・SQL(Postgres、 SQL Server、 Oracle等)チューニング経験
・Androidアプリの開発経験 ・Git操作およびGitHubの利用経験 ・macOSの利用経験
・平日9時〜17時45分の時間帯を中心に同期作業が可能な方 ・Kotlin を使った Android のネイティブアプリケーションの5年以上の開発経験 ・Android の標準ライブラリや仕様についての理解と経験 ・Git および Git Flow や GitHub Flow などの Git 運用についての理解と経験 ・CI/CD などを用いた開発およびその保守と改善の経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Unity、C#でのゲーム開発ご経験:3年以上
C#(MVC) SQL
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・SwiftとKotlinの経験 ・APIとDB(Realm)でのデータ取り扱い経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本と外部設計(方式設計)の経験 ・一人称での開発経験 ・チーム開発における協同作業の経験 ・チーム課題における提案経験
・C#を用いた開発経験
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