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必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Goでの開発経験 2年程度(Go未経験でもバックエンドの経験が静的型付け言語での開発経験が5年以上あれば問題ないです。) ・Reactでの開発経験 ・AWS環境下での開発経験 ・スクラムでの開発経験 ・SOLID原則を意識して開発できること ・スキルシートの記載がしっかりしている方(業務内容の箇条書きのみの方はお見送りとなります)
情報提供元: テックリーチ
・3年以上のWEBアプリケーション開発経験 ・Goでの開発経験1,2年以上 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などの モダンアーキテクチャの開発経験
・3年以上のソフトウェア開発経験 ・Goでのサービス開発、および運用経験2年程度 ・言語の特性を理解し、Goを使うべきかどうかの判断ができる ・Next.js/TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験 ・英語でのテキストコミュニケーション能力
・Goを用いた開発経験2年以上 ・Next.jsを用いた開発経験1年以上 ・RDBでのパフォーマンスを意識したコードを書くことができる ・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)で書いたことがある ・型のある言語での経験
・フロントエンド及びバックエンド両方の開発経験 ・Goでの開発経験1年以上 ・システム開発経験5年以上 ・スクラムでのチーム開発の経験 ・静的型付け言語での開発経験 ・SOLID原則を意識して開発できること ・自社サービス企業での開発経験
・要件定義、設計、開発、テストまで一貫した対応経験が豊富な方 ・Go/Next.js/Terraformをそれぞれ1年以上実務で利用した経験 ・チームのリード・マネージメント経験1年以上 ・AWSを用いたクラウド基盤構築経験 ・事業サイドとの調整経験が豊富な方
・Go での実務開発経験 ・React/TypeScript の実装経験 ・Webアプリケーションの設計・実装経験 ・自走力があり、複雑な要件を主体的に解決できる方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・コンパイラ型言語を用いた開発経験(3年以上) ・Goの基礎知識を有している(スライス、ヒープ、スタックなどの説明が可能) ・Web開発における低レイヤー実装の経験(OS、ミドルウェア、デバイス、ドライバーなど) ・要件定義から一貫した開発経験 ・TypeScript(React)を用いた開発経験
・Goを用いた開発経験(2年) ・DDDを用いた実務経験 ・CleanArchitectureを用いた実務経験
・Golangを用いた開発、運用 ・バックエンドシステムの開発経験 ・RDBを用いた開発経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
6ヶ月前
・GoなどによるWEBアプリケーションの設計、開発 ・BFF向けI/Fの設計/マイクロサービス間のI/Fの設計〈Protobuf+gRPC / GraphQL〉 ・要件に基づいたアプリケーション設計と開発/パフォーマンスチューニング ・標準化やOpenSourceプロダクトの開発経験 ・テックリード(リードエンジニア)として技術面からチームを牽引した経験 ・Individual Contributorとしてのスペシャリスト経験 ・リモートワークでの業務が可能な方
必要スキル:・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Go経験者優先 ・詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・バックエンド開発の実務経験3年以上 ・Goでの開発経験
・システム開発PJ参画経験5年以上 ・Go及び Laravelでのバックエンド開発経験 ・クラウド(GCP or AWS)環境でのインフラ設計・開発・運用経験 ・大規模サービスもしくは有名サービスの開発経験 ・TL以上またはリードエンジニアのご経験
・Webプロダクトのバックエンド開発経験:5年以上 ・TypeScriptもしくはGoでの開発経験:3年以上 ・Batch処理の実装経験がある方 ・RAGやファインチューニングなどを意識したプロンプトエンジニアリングができる方 ・PoC案件のため、能動的なアクションや連携、自走を得意とする方
・Goを用いたWeb APIの開発や運用経験 ・MySQLやpostgreSQL等のRDB におけるテーブル設計や運用経験 ・AWSやGCP等のクラウド環境の設計や運用経験 ・コンテナベースのサーバレスコンピューティング環境の運用経験
・Go言語を用いた開発経験 ・AWSを用いた開発、構築経験
・Goを用いたシステム開発の経験 ・Webアプリ開発の実務経験(3年以上) ・クラウド環境下(AWS、GCPなど)でのシステム開発実績 ・チーム体制での開発プロジェクト参画経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・サーバーサイドのアプリケーション開発経験 5年以上 ・Go を用いた開発経験 3年以上 ・セッション管理や認証基盤に関する知識・経験 ・セキュリティに配慮した開発経験 ・チームでの開発経験やリモートワークに適応できる能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験 1年以上 ・Golangに興味がある方 ※Golang未経験でも問題ありません。
・バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースのAPI設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・GoでのWebアプリケーション開発のご経験(目安3年以上) ・AWS環境での開発のご経験(目安3年以上) ・RDBMSを用いた開発のご経験(目安3年以上) ・Git/GitHubを利用したチーム開発のご経験(目安3年以上) ・スクラムのフレームワークを利用したチーム開発の実施ご経験(1年以上)
情報提供元: ココナラテック
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