SNSアカウントでログイン
全24758件中24651-24700件を表示中
・テスト設計およびシステム開発経験3年以上・SQL/データベース操作経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
CS経験がある方
・勤怠良好な方 オンサイト勤務であるため・コミュニケーション能力が高い方 お客様とも疎通を取って頂く必要があるため・オンサイト就業経験がある方・SI系のテスト実行経験が半年以上ある方(目安)・金融システム(特にクレジットカード系のシステム)の開発もしくはテスト経験があれば尚可・長期(1年以上)で参画できる方・SQL、バッチの使用経験がある方(1年以上)
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・テスト実行経験1年程度・SQL/データベース操作経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・柔軟なコミュニケーション能力オンサイトにて顧客様と連携を取って頂く必要があるためオンサイト勤務のため・オンサイト経験がある方・シナリオテスト設計書の見本を作成することが出来る方・金融システム(特にクレジットカード系のシステム)の開発経験・SIerの開発ドキュメントを読み込む能力があること
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・toC向けサイトのディレクション経験 ・SQL(大量データの取扱) ・Linuxでの作業 ・大規模サイトでの業務経験(協調性など) ・自ら考えて動ける人
情報提供元: フォスターフリーランス
・周りとコミュニケーションをとりながら円滑に案件を推進できる・前向きに業務に取り組む姿勢・WEBシステム開発経験・ディレクション(要件定義~テスト)経験・開発PL経験・業務フローを関係者(社内外)と調整しながら設計することができる・自分で納期を設定し、その納期に対して、複数の案件を推進できる・データベース言語 SQL
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
・テスト設計及びシステム開発経験2年以上・SQL/データーベース操作経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
■必須スキル ・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上 ・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験 ・Scala または Go lang でのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
必須スキル ・SQL ・自発的な行動が可能な方(資料検討、作成、報告など)
必須スキル ・Linux上におけるバッチ処理などの開発経験 ・集計・集計設計スキル:SQL, HQL ・AWSを利用し開発したことのある経験(特にEC2, EMR, S3を用いたシステム構築) ・全体を俯瞰しながら業務の推進を行うことができる方 ・分析設計と合わせたシステム構築を行える方
・LAMP環境での開発業務経験5年以上程度、若しくは同等の知識を保有している方・フレームワーク(Cake)を利用しての開発業務経験がある方・Ajaxを使用した業務経験のある方・Gitなどによるソース管理の経験がある方・柔軟性・チームでの開発経験
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・WEBシステム開発経験・ディレクション(要件定義~テスト)経験・開発PL経験・データベース言語 SQL
・golangの実務経験者、またはそれ相応の経験と知見があるかた
・SQLを用いた集計クエリの作成・エクセルの知識(関数やピボットテーブル)・仮説を立てて、それをデータで証明するスキル
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
SQLを活用したデータマートの設計/開発/運用経験をお持ちの方
【求める経験・スキル】 ・いわゆる「ネットワークエンジニア」のようなイメージではなく、アプリエンジニアでインフラも出来る方(フルスタックな方) ・「Go言語」による開発に対する興味、習得意欲 ・DBおよびミドルウエアのパフォーマンスチューニング経験 ・オンプレ/クラウド双方の環境における十分な環境構築・運用経験 ・CAリワード独自のKVSやミドルウエア運用に対する興味 ・国内最大規模の広告配信、計測トラフィックをさばくこと、大量の計測データを分析することに対する興味
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
・ゲームが好きなこと・品質担保に務められる人
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
・テスト設計経験
Webアプリやバッチなどの開発経験3年以上(言語問わず)。・SQLのチューニング経験、DBスキーマ設計経験・Linux利用経験3年以上。・以下の技術要素のうち、いずれかについて導入、運用のご経験があること。技術要素、キーワード:-git-jenkins/CircleCIなどのジョブ管理-AWS,GCP-JP1・複数のDB構築、運用経験
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・IaaSを活用した独自DMPの構築・大量アクセスログ処理I/F構築(Stream)・各種データのつなぎ込み設計・マイクロバッチを組み込んだFWの構築
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・PHP,Ruby,Pythonなどを使用したWebサービスの開発経験のある方・MySQLの経験・スキルアップに貪欲で、技術動向のキャッチアップが早い人
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・データ分析、またはSQLを活用した業務経験をお持ちの方 ・分析マートの設計・構築・開発・テスト・運用経験をお持ちの方 ・pythonを用いた開発経験をお持ちの方 ・新しい知識・環境・ツールを積極的に学び、取り入れる方
・サーバサイドでの実装や運用経験(言語問わず)・マッチング市場を切り開くモチベーション
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・WEBサービスのシステム開発経験(エンジニアとのコミュニケーションが問題なくとれること)・他部門・社外間調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・検討・運用時に必要な最低限の分析スキル(SQL)・マルチタスク管理スキル・打ち合わせに必要な各種資料作成(Excel、Powerpoint、Word)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン