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・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
・IT関連プロジェクトにおけるPMO経験
・プロジェクトマネジメント経験(PMO経験) ・他部門調整コミュニケーション、進行管理スキル ・部門上位レイヤー(役員・部長等)への起案・説明経験
【必須スキル】 Windowsサーバ運用・構築経験 VMなど仮想化の知識 【尚可スキル】 Linux知識
情報提供元: job is engineer
・スマートフォン向けゲームのディレクター経験
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
・Python/Java/Shellスクリプト(いずれかの言語がエキスパートで一人で実装が可能である) ・Linux/UNIX上での開発経験2年以上 ・AWS,GCPの使用経験(EC2,Lambda,S3,AppEngineなど) ・SQLの使用経験2年以上(Oracle等からデータ取得) ・インターネットの基本的な知識(プロトコル/サーバー/セキュリティ)
※以下のいずれかに該当している方 ・1年以上のECサイトの運営経験(出店顧客(BtoB)への折衝経験) ・1年以上のアウトバウンドセールス(営業・コールセンター)経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・勤勉な方 ・長期で参画可能な方 ・組込系またはソフト+ハードのシステム開発経験がある方 ・総合テスト工程または受入テスト工程の業務シナリオを中心としたテスト経験がある方
(オンサイトにて顧客様と連携を取って頂く必要があるため。オンサイト勤務且つ、管理の厳しいお客様のため)
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
【必須スキル】 ・Windowsサーバ 構築経験 基本設計~対応が可能な方 ・Hyper-V 構築経験 ・WSFC 構築経験 ・勤怠、コミュニケーション能力ともに良好な方!! 【尚可スキル】 ・PowershellもしくはVBSやバッチの開発経験 ・JP1 構築経験 ・ActiveDirectory 構築経験
・基幹系またはECサイトのシステムの開発もしくはテスト経験がある方 ・結合/総合(シナリオ)テストのテスト実行経験が半年以上ある方 ・テスト設計書を読み込む能力がある方 ・勤怠に関してアラートがあがったことのない方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方
・勤怠に関してアラートがあがったことのない方 ・残業等に柔軟に対応できる方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方
・Webサービス、アプリにおけるアクセスログもしくはデータ解析の経験(1年以上) ※データを収集するところから、最終的に分析レポートや何らかの施策にまで落としこむような業務 ・SQLを利用してデータ抽出などを行った経験
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・動画編集、もしくはディレクション経験
・PythonおよびSQLを用いたサーバサイドの開発経験 ・WebAPIクライアントの開発経験
・プロジェクトマネジメント経験:実務経験1年以上 ・テスト工程について造詣がある方 ・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方 ・顧客社内での業務に対するキャッチアップが早い方 ・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方 ・オンサイト経験がある方
・データベースの構築、管理、運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発、運用経験
【必須スキル】 Windowsサーバー設計構築のご経験 一人称で動ける方
・クライアントとの折衝、課題抽出・問題解決能力 ・スケジュール管理・調整力 ・進捗管理が出来る方 ・画面構成書・制作指示書の作成 ・フロント、システムに対する基本的な知識とディレクションスキル ※ポートフォリオの提出必須
【必須スキル】 ・VC++での開発経験2年以上 ・GUIツールを用いての画面周りの開発経験1年以上 (WindowsのFORMやMFC等) ・オブジェクト指向設計(UML:クラス図・シーケンス図等)の経験 ・オブジェクト指向プログラミングでの開発経験 ・他の人が作ったソースを読み解いて機能改善出来る ・一人称で動ける ・コミュニケーションが良い、勤怠が良い 【尚可スキル】 ・組込制御システムの開発経験 ・英語に抵抗が無い(リファレンス等が英語で書かれている) → 翻訳ソフトの利用可 ・処理スピードのUP等のプログラムチューニングの経験
1.テスト設計 ・テスト設計経験がある方 ・テスト設計書のレビューや書き方をレクチャできる方 ・テスト設計の知見があり、ロジカルに説明することができる方 ・顧客の既存テスト設計書をテスト設計書に変換できる方 2.コミュニケーション能力 ・顧客のオーダーを理解し、円滑なコミュニケーションをとれる方 3.勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方 ・オンサイト勤務であるため
情報提供元: HORNO(オルノ)
【必須】Python+Django(Flaskでも可)SEレベル(PM、リーダスキルは不要)メンバーとコミュニケーションができて、アーキとして動ける方 【歓迎】MongoDBデータ分析・機械学習
【必須】・コミュニケーションスキルが高い方(相手のニーズを引き出せるくらい)・Python、Java、PHP、C#のいずれかでコードを書ける方(現場はPython) 【歓迎】・何らかのフレームワークの経験がある方・GitHubの経験がある方
※何れか2つは必須 -ネットワーク、サーバ、セキュリティ分野における幅広い知識 -FW、IPS/IDS、認証サーバ、ドメインコントローラ、EDRなどの運用経験 -ログ分析の経験 -shell,pythonによるプログラミング能力
情報提供元: フォスターフリーランス
・.NET開発経験
情報提供元: メリー
WindowsベースのWebシステムの開発経験(詳細設計からテスト)
・Office365ExchangeOnline、もしくは、Exchange2013Serverの構築経験者
・自動テストコードの設計・実装経験のある方。 ・VisualC++を使用したWindowsアプリケーション開発経験のある方。
・Python(WSGI、numpy、async)、AWS、javascriptのフレームワーク等の知識・経験 ・タスク管理能力、コミュニケーション能力に自信のある方 ・英語の読み書きが出来、会話に対してもアレルギーがない方
・Python開発経験 ・Webシステム開発経験
・Python開発経験
・Unityのアプリ開発経験
Pythonを使っての業務経験 PostgreSQLの業務経験 ※必須ではありませんが、1番ベストです。 PHP等のPythonに近い言語の経験でも可
・ファイルサーバのアクセス権は、ADで管理している事から、ADの知識・運用経験があること(アカウント管理・アクセス権) ・Windows(Windowsバッチ)およびLinuxで、Robocopy/rsyncが作成可能であり、オプションやエラーに対する対処やノウハウがある。 ・サーバOS(WindowsServer2008~2012/RHEL5,6,7)のファイルサーバ(SMB、CIFS)知識を有する ※どちらもあると望ましいが、Windowsの知識は必須 ・コミュニケーション力がある方 ・能動的に行動ができる方 ・スケジュールを意識してくれる方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・チームリーダーもしくはサブリーダーとしての経験があり、試験管理・進捗管理経験がある ・Web系の試験項目書の作成経験/試験実施経験がある ・DBに対して、理解があること※DBの考え方がわかる程度でよいです。 ・RHEL系Linuxについて、コマンドの使用経験がある ・Windows系のコマンドによる操作経験がある
・ビジネススキルがあり、ヘルプデスク経験が3年以上あることが望ましい ・Windows7/10の一般的な知識 ・iPhone、iPadの最低限の知識 ・Office製品を問題なく使えること ・ITスキルの低いユーザーとのコミュニケーション力
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
・Pythonを用い一人称で開発可能な方 ・周りの若手と一緒に業務可能な方 ・コミュニケーション良好な方
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
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