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・端末展開プロジェクトにおけるPM経験 ・クライアント折衝経験 ・進捗管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
- Intune 設計/運用(Autopilot/Company Portal/構成プロファイル/アプリ配信) - Windows 10 クライアントの運用・標準化(月例品質更新〔QU〕/パッチ適用/互換性確認) - MECM/SCCM または Intune を用いたアプリ配信・個別配信依頼対応(コレクション設計/配信検証/ログ解析) - 端末セキュリティ基礎(LAPS・ローカル管理者対策/BitLocker/Defender/権限設計) - エンドポイントセキュリティ設計(Defender、FWルール設計・検証)スキル - エスカレーション対応(MSへのSR起票~進行管理)およびVIP/役員端末サポート - Windows 11 標準端末設計、セキュリティベースライン適用(金融機関相当の基準に準拠) - 変更依頼管理、手順書/報告書作成、関係者調整
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・Windowsサーバー構築経験 ・基本設計以降の経験 ・シェルスクリプト作成経験
・Windowsの設計構築経験者 ・設計の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・Windows設計構築経験:2年以上 ・VMWare、HyperVの知見
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・OBIC7経験 ・開発・移行経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・システム基盤の設計、構築経験 ・Linux系OSの計経験
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
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