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全5565件中201-250件を表示中
・Unityでの開発(C#)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Webコンサルタント経験 ・アナリスト及びディレクターとしての経験 ・Webサイト分析~課題整理~UI/UXとCVR改善の提案を実際に行った経験 ・多くのタスクを同時並行で進めるタスク管理と進行管理経験 ・課題解決に必要な情報収集経験 ・ドキュメント作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・Figmaの使用経験 ・スケジュール・タスク管理・作成物のレビュー経験 ・IA、UI設計経験 ・進捗管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・UI/UX設計とワイヤーフレーム及びデザインモック作成経験 ・SaaSやBtoBプロダクトにおけるデザイン実務経験 ・ユーザリサーチやデザインプロセスの知見(仮説検証とユーザテスト) ・デザインシステム策定経験 ・エンジニアとのスムーズな協働経験(Figma InspectやAPI連携)
・下記実務経験2年以上 -ワイヤーフレーム作成実務 -webサイト・LP/ バナーデザイン製作実務 -AdobeCCの実務使用経験 -Figmaの実務使用経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
・WebとアプリサービスにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・サービスアイデンティティやブランドの印象設計に関わった経験 ・ブランドガイドラインやレギュレーションの策定 ・LPや広告など、ユーザ接点の制作物における実制作経験 ・Figma等を用いたモダンな制作経験
・Webデザイン実務経験3年以上&情報設計に携わった経験もしくはUI/UXデザイン実務経験1年以上の経験 - サービスサイトの経験は問いません。webサイト作成経験を必須とする ・ Figmaの使用経験
・UIUXデザインの経験(5年以上) ・Web標準規格、仕様に関する知識 ・Figmaを用いたデザイン経験
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・BtoCアプリのデザイン経験 ・UIUXデザイン経験 ・Figmaの実務使用経験 ・Photoshopの実務使用経験 ・Illustratorの実務使用経験
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