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・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・C#、SQLServer開発経験 ・積極的にコミュニケーションを取れる方 ・自立して作業可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・JavaもしくはC#での開発経験 ・詳細設計以降の開発経験 ・AWS上での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#枠:C#による開発経験(4年以上) ∟SQLを用いた開発経験 ・共通:基本設計からテストまで一人称で対応可能な経験 ∟必要に応じて出社可能な経験 ∟コミュニケーション能力
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#やJavaのMVCフレームワークを使ったレガシーシステムの経験:3年以上 ・フロント、バックエンド問わずTypeScriptを利用した開発経験がある ・自動テストを実装した経験がある ・クラウドサービス(AWS、GCP、Azure等)を利用した開発経験がある
・Snowflake等のデータウェアハウスの作業経験(2年以上) ・ETLツールの使用経験 ・データフロー設計の経験 ・SQL作業経験 ・データフロー定義および仕様書作成の経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・データモデリングの基礎知識
・React、Vue.jsを利用した開発経験 ・実務でのGitを利用したバージョン管理経験 ・Sassで設計、実装した実務経験 ・BEMやFLOCSSなどのコーディングルールに沿って記述できる ・JavaScriptの基本的な内容の理解 ・チームでの開発実務経験2年以上
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#の経験(3年以上) ・詳細設計の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・システム開発のご経験5年以上 (言語問わず) ・C#開発経験
情報提供元: フリコン
・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
・要件定義~基本設計までの一連の上流工程の実務経験 ・製造業界での業務経験 ・mcframeの導入または運用・開発の経験
情報提供元: ウィルオブ・フリーランスエンジニア
・Java、C# での要件定義経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#でのデスクトップアプリ開発(WinForm使用)経験 ・ASP.NET経験(Web系) ・Unity経験(Game系ではない) ・チーム開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・業務設計および要件定義の経験 ・C#、Java による業務システム開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・MVVM開発モデルでC#を用いた開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#での開発経験 ・開発業務経験2年以上必須
・言語問わず要件定義のご経験
・C#のソースを読める方
・言語:C#(VisualStudio2005/2017)、SQL(Transact-SQL) ・DB:SQLServer2008~2022 ・開発経験:2年以上
・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・PHP ・RDBMS ・GitHub
・C#経験がある要員(5年以上) ・積極的にコミュニケーションが取れる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#開発経験 ・担当機能を一人称で進めるため、自律的に動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・金融取引案件の実務経験 ・アジャイル開発経験
Unity
2ヶ月前
・C#またはJava(Spring Boot)を用いたWeb開発経験 ・AWSの基本概念/サービス特性への理解 ・日本国籍の方 ・40代まで
・駅務関連の業務知識 ・AWSの経験 ・Webシステムの開発経験※言語不問 ・Python、JavaScript、C#、Goのいずれかの言語に精通している方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、SQL、Oracle
・言語:C#(VisualStudio2005/2017)、SQL(Transact-SQL) ・DB:SQLServer2008~2022
・C# / .NET Framework を用いた開発経験(5年以上) ・Windowsデスクトップアプリの実務経験 ・JSON 、REST API を用いた外部システム連携の経験 ・プリンタ、スキャナなど、周辺機器制御の実装経験 ・例外処理、ログ設計、非同期通信処理の実務経験 ・ユーザー向け画面における UI/UX を考慮した設計経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
・ゲーム業界におけるWebサービスもしくはAPIサーバーの開発経験(3年以上) ・RDBMSの基礎的な知識 ・LinuxをはじめとするUnix系の知識 ・GitHubを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
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