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・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・遊技機の演出抽選開発実務経験
・開発案件でのPMO経験 ・C言語での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・組込プログラム設計経験(2年以上) ・C言語を用いたプログラム設計経験
5ヶ月前
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・Webシステム開発経験 ・ベンダ側ーでの要件定義~リリースまでの開発経験 ・ベンダー側の成果物のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書を元にした受入テストの設計や実施経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験 ・EtherCATの知見
・仮想環境の利用経験 ・UXリサーチや仮説検証ベースでの開発経験 ・クラウド(Azure, AWS等)環境での開発経験 ・画面設計とBizロジックの経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験
・C++を用いた開発経験(3年以上) ・数学や幾何学(図形、空間認識)の知見 ・アルゴリズムやデータ構造の知見 ・長期的な開発業務(2~3年以上)にコミットできる方
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・C言語の開発経験:3年以上 ・顧客との要件定義、仕様検討フェーズでの調整/推進経験 ・設計ドキュメントを正確に把握し、顧客、チーム間で調整、折衝が可能な方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
6ヶ月前
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・スクラムチームにおけるWebアプリ開発経験(3年以上) ・認定スクラムマスター、あるいは認定スクラムプロフェッショナル等のアジャイル関連資格 ・アジャイルな開発、スクラム未経験のチームに対するコーチ、支援の経験
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++やC#およびJavaScriptの開発経験(5年以上) ・UnitTestやファクタリング等の基礎的なエンジニア経験(3年以上)
日本人の技術者であること。経験3年以上。
金融業務(印鑑/為替/IC即発など)の知識・経験が無くても大丈夫です。
保守・開発を通して身に付けてもらえればOKです。
基盤(インフラ系)と業務(アプリ開発)の両方経験があると望ましいです。
・C++を用いた開発経験(3年以上)
・組込、制御、監視、IoTいずれかの実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
7ヶ月前
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