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・B2CチケットまたはECサイトいずれかのPdM経験(2年以上) ・要件定義と基本設計フェーズのリード経験 ・決済領域の知見 ・KPI 設計とダッシュボード構築及び改善サイクル運用実務経験 ・マルチステークホルダー調整実務経験 ・仕様ドキュメント作成実務経験 ・WBS作成とリスク管理及び進捗報告の実務経験 ・GitHubとJira及びConfluence等を用いたチケットとドキュメント管理実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・PLやPMの経験 ・コードレビューや実装経験 ・組織開発のマネジメント経験(1年以上) ・GitHubの使用経験(3年以上) ・Vue.jsを用いた開発経験(1年以上) ・PHPを用いた開発経験(1年以上) ・MySQLを用いた開発経験(1年以上)
・Webシステム開発経験 ・ベンダ側ーでの要件定義~リリースまでの開発経験 ・ベンダー側の成果物のレビュー経験 ・要件定義書や基本設計書を元にした受入テストの設計や実施経験
・仮想環境の利用経験 ・UXリサーチや仮説検証ベースでの開発経験 ・クラウド(Azure, AWS等)環境での開発経験 ・画面設計とBizロジックの経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験
・C++を用いた開発経験(3年以上) ・数学や幾何学(図形、空間認識)の知見 ・アルゴリズムやデータ構造の知見 ・長期的な開発業務(2~3年以上)にコミットできる方
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・企画要件に対して、担当社員や各メンバーと一緒に設計できるコミュニケーション能力がある ・チームメンバーからの指導を素直に受け入れることができる ・自身に強みのある分野についてはチームメンバーへの指導も行える ・在宅勤務の環境下でも滞りなく開発を遂行できる ・生成AIを活用しテスト自動化プロセスの設計(ファインチューニング込)で実施した経験がある方 ・AIエージェントを活用した開発経験 ・GitHubの利用経験 ・JUnit等のユニットテストフレームワーク利用経験 ・JavaまたはC#またはJavaScriptを使用したWebシステム開発関連の実務経験を2年程度経験している方
・PM経験 ・オープン系言語を用いた開発経験(3年以上) ・要件定義書やテスト計画書および運用実施計画書などの上流ドキュメントの作成経験
・C++での開発経験(2年以上) ・ソースコード読解経験 ・移植経験 ・Nintendoプラットフォームでの実装経験
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・Vue.js, Angular, Reactのどれか1つ以上のフレームワークでの開発経験 ・Github(GitHubフロー等)の利用経験 ・CIを利用した経験 ・AWSを利用した開発経験 ・Node.jsまたはRuby on Railsの開発経験 (簡単なバックエンドサーバーを必要に応じて実装可能であること)
情報提供元: レバテッククリエイター
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
6ヶ月前
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・スクラムチームにおけるWebアプリ開発経験(3年以上) ・認定スクラムマスター、あるいは認定スクラムプロフェッショナル等のアジャイル関連資格 ・アジャイルな開発、スクラム未経験のチームに対するコーチ、支援の経験
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++やC#およびJavaScriptの開発経験(5年以上) ・UnitTestやファクタリング等の基礎的なエンジニア経験(3年以上)
・BtoCサービスでのプロダクトマネージャーもしくはテクニカルディレクターとしての経験(5年以上) ・アジャイルやスクラム開発経験 ・モバイルアプリならびにWeb開発プロセスの両方の知見 ・AndroidやiOSおよびWebアプリの開発ディレクション経験 ・要件定義からGitHubでの課題管理や進捗管理の経験 ・APIのインターフェース調整経験 ・受け入れテストからアプリマーケット公開までの一連の知見
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・C++を用いた開発経験(3年以上)
・組込、制御、監視、IoTいずれかの実務経験 ・要件定義や基本設計の実務経験
・開発エンジニア経験(3年以上) ・AWSでの設計開発経験(2年以上) ・クライアントまたはベンダー側との折衝経験(2年以上)
・マネジメント経験 ・ソフトウェア開発の基本経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptを用いた開発経験 ・Reactを用いた開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーション経験 ・GitHubでのソース管理経験
7ヶ月前
・モバイルアプリ開発におけるPM経験 ・Webアプリ開発経験 ・PM経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
・プロジェクト管理経験(進捗とタスク及びWBS管理) ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Salesforce、またはJavaでの開発経験
・クライアントPMとの直接会話や議論の経験 ・Salesforceでの実装経験 ・開発メンバーから出される技術視点で、WBSの確認を行った経験 ・プロジェクト管理経験 ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Microsoft Office経験
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