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必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++開発経験 ・仕様書作成 ・配下メンバを従えてのプロジェクト管理
情報提供元: フリコン
・C++を使用した組込開発経験
・開発経験5年以上 ・C++での開発経験 ・基本設計から対応可能な方 ・AWSの知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C/C++でゲーム開発を経験された方 ・コンシューマゲームの開発経験
・C++の経験 ・UI製造の経験がある方、得意な方
・C++での組込み開発のご経験 ・ドキュメント作成、描画が大事 ※OpenCV(キーワード) ・ハードウェアとの連携もある為、興味をもって取組める方(機械が好きor得意な方) ・乗り物が好きな方(鉄道、自動車、船)
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・UIフレームワークを用いた開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・設計~テストまで一連の作業経験 ・Linux上のアプリ開発経験
・CI/CDを含む開発ツール群のアーキテクチャ構築経験 ・ソフトウェア開発プロセス改善に関する知見と実務経験 ・要件定義やベンダー調整など上流工程における実務経験 ・C++またはKotlinの知見
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
8ヶ月前
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・要件定義、仕様書作成を含むアーキテクト経験 ・PM経験 ・標準化経験 ・Python、C++を用いた開発経験
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
9ヶ月前
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
10ヶ月前
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
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