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1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・Cisco、Fortigate、LBの構築経験 ・詳細設計以降の試験設計、試験手順書、パラメータシート作成経験 ・設計書や過去資料を基に新環境の物理構成、論理構成を一人称で作成可能 ・ベンダーおよび関連チームへの適切な情報連携、調整能力
情報提供元: フリコン
・AWS上のネットワーク設定経験:2年以上 (VPC/ELB/SG/Route53設定)
- L2/L3スイッチ、Router、Firewallの提案・設計・Config作成・試験・図書作成・不具合切り分けの実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・NW設計、構築経験:2年以上
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
・顧客折衝経験 ・ネットワーク(L2/L3/WAN/FW等)に対するSI経験 ・プロジェクト推進経験
・HTML、CSS、JavaScriptを活用したフロントエンド実装経験(5年以上) ・要求再定義・設計経験(3年以上) ・SEO、LPO、EFOなどのWebマーケティング開発・改善経験 ・コードレビュー、指導経験 ・開発フローの改善提案〜実行経験 ・チームマネジメント経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・要件仕様の確認、確認結果をもとに仕様を考え新規で基本設計書を作成した経験 ・Seaser2、Spring等のWebアプリFWを使用した開発経験 ・JSP等を使用したWebアプリのフロント画面作成経験 ・Oracle、MySQL等のRDBMSを使用した開発経験 ・Web画面、DB状態をもとにテストケースを構築できる能
・下記複数の技術経験と技術全般のレビューと管理及びチームフォロー経験 -Azure(VM、vNET、SiteRecovery、Firewall、LoadBalancer) -ネットワーク(L2、L3、Firewall、LB、 IPS、IDS) -SIEM、SOAR -ユーザサービス(Entra ID/AD、ファイル共有、認証印刷) -M365(Teams、SharePoint, Purview) -運用管理(WSUS、MECM、監視、バックアップ(オンプレ、M365)、端末管理)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・After effectの使用経験 ・業務用アプリケーションまたはSaaSのデザイン経験 ・Adobe製品、Figmaなどのデザインツールの経験 ・ユーザーリサーチとデータ分析の経験(Google analytics、Clarity) ・フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript)の基本知識 ・デザインシステムの基本知識 ・アジャイル開発環境での業務経験 ・インターネットバナー制作の経験(1年以上)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・社内システムヘルプデスク業務経験:1年以上 ・社内システムの維持・運用保守経験:1年以上 ・各種調整業務経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ネットワーク構成設計または運用の実務経験(L2/L3スイッチ、FWなど) ・ネットワークエンジニアとして上流工程から1人称で対応可能な方 ・Zabbix、Hinemos等による監視設定、運用経験 ・NW機器のログ解析、トラブルシューティングスキル ・PMもしくはPL経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・Unityでの開発(C#)
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・自案件における進捗管理ができる ・Vue実務経験 ・JSを使って非同期処理を実装できる ・HTMLでセマンティックなマークアップができる ・CSSの命名規則を理解して実装できる (HTML、CSS、JS実務経験) ・Git、npmyarnを理解し、それらを使って実装ができる
・フロントエンドの開発をリードした経験 ・デザイン会社が作った静的HTMLとCSSをベースにJavaScriptで動きを作り、バックエンド処理とAjaxで連携して動的にレンダリングした経験 ・バックエンドJava(SpringBoot)の開発経験 ・マネジメント経験
3ヶ月前
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