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全1015件中201-250件を表示中
・iBMI(AS400)上でのRPGを用いた開発のご経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
11ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・システム企画および要件定義経験(企画・要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・関係者が多数いるため、コミュニケーション力や関係者との合意形成力 ※特に積極的に自走できる方を求めます。 ・ベンダーコントロール経験(新規開発・改修案件に関する管理・調整・レビュー) ・AWS知識(サーバー構築・運用・保守、データベース構築・運用・保守) ・バックエンドの開発に関する知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・新規ゲームの開発案件でのPM経験 ・PM経験3年以上 ・外注会社との窓口対応等の対外折衝経験
情報提供元: TECHBIZ
・生命保険業界での開発経験 ・大規模システム開発経験(5年以上) ・PM経験(5年以上) ・クラウドリフトプロジェクトの経験 ・予算管理とリソース管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・プロジェクト管理経験 ・スケジュールやリソースの管理とリスク対応経験 ・プロジェクト管理ツールの使用経験 ・AppStoreとPlayConsoleの使用経験
・5名以上のJava開発プロジェクトでのPM経験(5年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・ExcelやWord及びPowerPointなどを使用した資料作成経験 ・チケット管理ツール(RedmineやJIRAなど)を使用した管理経験
必須スキル:IBMi(AS400)、RPG
情報提供元: PE-BANK
【必須】開発PJ内でのリーダー経験。テストリーダー、運用保守リーダーでもOK 、開発PJで対外向けとの折衝経験があればOK、社内SE経験が近い。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・開発PJ内でのリーダー経験がある方
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない)。
・システム企画および要件定義経験(企画・要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・関係者が多数いるため、コミュニケーション力や関係者との合意形成力 ※特に積極的に自走できる方を求めます。 ・ベンダーコントロール経験(新規開発・改修案件に関する管理・調整・レビュー) ・AWS知識(サーバー構築・運用・保守、データベース構築・運用・保守) ・バックエンドの開発に関する知識
情報提供元: フリランドットコム
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・運営プランナー経験(仕様書作成、マスターデータ入力) ・何らかのバージョン管理ツール利用経験 ・開発に関する知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない) 基幹システムの開発・運用/保守経験が3年以上
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない)
・RPGⅢ,ILE/RPGでの開発経験 ・基本設計~テストまで1人称で対応できる方
情報提供元: 案件ユートピア
・OS, NW絡みのトラブルシューティングが出来る方 (ポートしっかり空いているか、プロセスたっているか、競合しているかなど) ・オンプレ、クラウド共にあるので、クラウド抵抗ない方 ・やることはRedmineで比較明確のため、自分で主体性を持ってどんどん対応方針等考えながら、消化できる方 ・トラブル状況、開発状況等を期限感持って顧客報告できる方
情報提供元: フォスターフリーランス
・主体性を持って行動し、必要に応じて周りを巻き込み相談・ヒアリングが実施できる ・システム移行計画の経験 ・テスト進捗管理の実施 ・開発ベンダーとの折衝 ・以下の利用経験 ‐課題管理ツール(Redmine) ‐マクロ(VBA) ‐DB操作(SQL Plus)
・大規模PJでのPMO経験 ・オープン系言語での開発案件PJでのPMO経験 ・複数の案件を横ぐしで推進したご経験 ・社員代替のご経験 ・優先順位をつけてタスクをこなせるスキル
・ウォーターフォール型案件のプロジェクトマネジメントのご経験 ・PMBOKに則ったプロジェクトマネジメントのご経験またはPMBOKに関する知見 ・進捗管理および品質管理のご経験 ・プロジェクト計画書や要件定義書など各種ドキュメント作成のご経験 ・言語を問わずアプリケーション開発のご経験 ・Redmine, JIRA, Backlogなどチケット管理ツールのご経験 ・経験のない技術や新しい技術に対して積極的にキャッチアップし、対応できる方
・WEBシステム開発におけるPM、PMO経験(4年以上) ・Web開発経験(Java,C#) ・ツールを使用した進捗管理経験(RedmineやNotionなど) ・資料作成経験(Excel,Word,PowerPoint)
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・対クライアントに対して進捗報告ができる方 ・柔軟にコミュニケーションが取れること ・PMないしPLとしてプロジェクトの推進経験(3年以上)プロジェクトの規模はそこまで問いませんが、1年以上の新規SIプロジェクトの推進経験が望ましい ・PMもしくはPLとして要員及びタスクの管理経験(3年以上)
情報提供元: SEES(シーズ)
・チーム人数5名以上のWEBシステム開発でのPMもしくはPMO経験(4年以上) ・Web系言語での開発経験(JavaとC#など) ・ツールを使っての進捗管理経験(RedmineとNotionなど) ・ExcelとWordとPowerPointを使用した資料作成の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外注折衝経験がある方 ・進行管理経験がある方 ・Redmine等のタスク管理ツールの経験がある方 ・競馬へ抵抗の無い方 ・ゲームタイトルにおけるディレクション経験またはPM経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲームプロジェクトでの実務経験3年以上
1年以上前
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