SNSアカウントでログイン
全4300件中201-250件を表示中
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・リードプランナー経験 ・RPGの開発経験 ・コンシューマ開発経験
・SEOの知見と経験(コンテンツSEOとテクニカルSEO) ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込作成経験(シミュレーション) ・Google AnalyticsとSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作と運営の経験と知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成とプレゼン経験
・SEO(コンテンツSEOやテクニカルSEO)の知見もしくは経験 ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込(シミュレーション)作成経験 ・Google AnalyticsやSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作や運営の経験もしくは知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成やプレゼンの経験
・進行管理経験(2年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・MicrosoftOfficeソフトを用いた作業経験 ・下記、Excelの使用経験(「VLOOKUP」や「IF」の前提条件が変わったり、他者が構築した関数を読み解き再構築可能なレベル) ・Wordの使用経験(書式設計やインデントを適切に使用できるレベル)
・UI/UX改善とスケジュール管理の実務経験 ・分析や改善案の立案を行った実務経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・基本的なPC操作スキル(Excel、Googleスプレッドシートなど) ・マーケティングに携わったことがある方
・社会人経験(3年以上) ・企画書や仕様書を作成した経験 ・基本的なPC作業経験(ExcelとPowerPoint)
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・ドキュメント作成経験(Excel) ・業務システムの開発経験 ・テスターの経験 ・品質管理(QMO)経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・PL/PM/PMOの実務経験 ・システム開発の一連の経験 ・大規模PJでのPMO経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointを用いてのドキュメント作成経験 ・エンド企業上位層との折衝経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的に取り組む行動力PJ
・PL/PMO/PMの実務経験 ・大手クレジットカード会社での実務経験 ・WF開発でのマネジメント経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・能動的な姿勢
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・スマートフォン向けゲームにおける開発運用の実務経験(3年以上) ・Excelの関数機能に関する知見
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・Google広告、Yahoo広告、Facebook広告などの運用型広告の実務経験4年以上 ・管理画面を触って入稿や入札調整などをされた経験 ・運用型広告の基礎的な知見 ・Excelのvlookup関数、sumifs関数、ピボットテーブルなどを使ってレポート作成を行った経験 ・英語の簡単な読み書き、会話 ・広告代理店での作業経験
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン